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用C#学习单一责任原则

我正在努力学习单一责任原则(SRP),但这是非常困难的,因为我很难弄清楚我应该从一个班级中删除的时间和内容,以及我应该放置/组织它的地方.

我正在谷歌搜索一些材料和代码示例,但我找到的大多数材料,而不是让它更容易理解,使它很难理解.

例如,如果我有一个用户列表,并且从该列表中我有一个叫做控制的类,可以执行很多事情,例如当用户进/出时发送问候和再见消息,验证用户应该能够进入的天气并踢他,接收用户命令和消息等.

从示例中你不需要太多了解我已经在一个类中做了太多但是我不清楚如何在之后拆分和重新组织它.

如果我理解SRP,我会有一个加入频道的课程,问候和再见,一个用户验证课程,一个阅读命令的课程,对吧?

但是我在哪里以及如何使用踢球?

我有验证课程,所以我相信我会在那里进行各种用户验证,包括天气或者不应该踢用户.

因此,kick函数将位于通道连接类中,并在验证失败时被调用?

例如:

public void UserJoin(User user)
{
    if (verify.CanJoin(user))
    {
        messages.Greeting(user);
    }
    else
    {
        this.kick(user);
    }
}
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如果你们可以借助易于理解的C#在线和免费资料,或者通过向我展示如何分割引用的示例以及可能的一些示例代码,建议等,我将不胜感激.

c# single-responsibility-principle solid-principles

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