OpenGL有许多直接指针的函数.其中一些从这些指针中读取数据,另一些则将数据写入这些指针.
但是,OpenGL函数通常不会立即执行.通常,当您绘制某些内容时,绘图需要一段时间才能完成.
那么我怎么知道OpenGL何时完成了我给它的指针呢?
c c++ opengl opengl-es
c ×1
c++ ×1
opengl ×1
opengl-es ×1