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如何删除类似const和非const成员函数之间的代码重复?

假设class X我想要返回内部成员的访问权限:

class Z
{
    // details
};

class X
{
    std::vector<Z> vecZ;

public:
    Z& Z(size_t index)
    {
        // massive amounts of code for validating index

        Z& ret = vecZ[index];

        // even more code for determining that the Z instance
        // at index is *exactly* the right sort of Z (a process
        // which involves calculating leap years in which
        // religious holidays fall on Tuesdays for
        // the next thousand years or so)

        return ret;
    }
    const …
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c++ const class code-duplication c++-faq

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如何避免代码重复实现const和非const迭代器?

我正在实现一个具有STL类接口的自定义容器.我必须提供一个常规迭代器和一个const迭代器.两个版本的迭代器的大多数代码都是相同的.我怎样才能避免这种重复?

例如,我的容器类是Foo,我正在实现FooIteratorFooConstIterator.两个迭代器都必须提供operator++()相同的方法.

我的问题类似于如何删除类似的const和非const成员函数之间的代码重复?但是那个问题的答案特定于const和非const方法,尤其是访问器.我没有看到这可能会如何推广到迭代器问题.

我应该FooIteratorFooConstIterator其他非const方法派生并扩展它吗?这要么导致虚拟方法或方法隐藏,这在这里似乎不合适.

也许FooIterator应该包含一个FooConstIterator.虽然这种方法确实减少了实现重复,但它似乎重新引入了许多样板方法定义.

是否有聪明的模板技术从单个定义生成两个迭代器?或许有一种方法 - 颤抖 - 使用预处理器来消除这些几乎相同的类.

我已经尝试查看我的本地STL实现,看看它是如何处理它的.有很多辅助类,我在设计中遇到了麻烦,但看起来功能很简单.

在以前的项目中,我的自定义容器是在标准STL容器之上构建的,所以我不必提供自己的迭代器.在这种情况下,这不是一个选项.

c++ iterator const dry

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