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在C++中调用函数有多少开销?

很多文献都讨论了使用内联函数来"避免函数调用的开销".但是我还没有看到可量化的数据.函数调用的实际开销是多少,即通过内联函数实现什么样的性能提升?

c++ function overhead

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'asm','__ asm'和'__asm__'有什么区别?

据我所知道的,唯一的区别__asm { ... };,并__asm__("...");是第一个使用mov eax, var第二个使用movl %0, %%eax:"=r" (var)结尾.还有什么其他差异?那又怎么样asm

c assembly gcc inline-assembly visual-c++

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关联性使我们具有可并行性.但是,交换性给了什么?

亚历山大·斯捷潘诺夫在A9的一篇精彩讲座(强烈推荐,顺便说一句)中指出,关联属性为我们提供了可并行性 - 这些日子是编译器,CPU和程序员自己可以利用的非常有用和重要的特性:

// expressions in parentheses can be done in parallel
// because matrix multiplication is associative
Matrix X = (A * B) * (C * D);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,交换性财产给我们带来了什么?重新排序?乱序执行?

math parallel-processing cpu cpu-architecture compiler-optimization

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