我发布了这个答案:https://stackoverflow.com/a/28459180/2642059其中包含以下代码:
void foo(string&& bar){
string* temp = &bar;
cout << *temp << " @:" << temp << endl;
}
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是bar左值还是左值?
我问,因为我显然不能取rvalue的地址,但我可以在这里完成rvalue引用的地址.
如果你可以对左值参考执行任何操作,你可以在左值参考上区分用"&&"而不仅仅是"&"来区分两者?
在下面的代码中,为什么std::function<void (X)>允许绑定到函数void f(X&&)?
#include <functional>
struct X {};
void f1(X x) {}
void f2(X& x) {}
void f3(const X&) {}
void f4(X&& x) {}
int main()
{
X x;
f1(x); // ok
f2(x); // ok
f3(x); // ok
// f4(x); // doesn't compile
std::function<void (X)> ff1(f1); // ok
//std::function<void (X)> ff2(f2); // doesn't compile
std::function<void (X)> ff3(f3); // ok
std::function<void (X)> ff4(f4); // ok... why?
return 0;
}
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为什么允许这样做背后的直觉是std::function什么,它将如何由 实现,以及当您将左值参数传递给std::function,然后调用接受右值引用的函数时,这实际上意味着什么?
考虑以下代码:
class A {
private:
std::string data;
public:
void set_data(std::string&& data) {
this->data = std::move(data); // line 6
}
};
int main() {
std::string move_me = "Some string";
A a;
a.set_data(std::move(move_me)); // line 13
}
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我知道我们需要调用std::move()第13行,以便它向左值引用转换左值(这听起来是否正确?我是新手).
但是,在第6行,我们需要std::move()再次使用吗?我假设没有,因为我们已经传递了一个右值引用,并且std::string将调用移动构造函数.那是对的吗?