我为WinForm UserControl创建了一个通用基类:
public partial class BaseUserControl<T> : UserControl
{
public virtual void MyMethod<T>()
{
// some base stuff here
}
}
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以及基于以下内容的UserControl:
public partial class MyControl : BaseUserControl<SomeClass>
{
public override void MyMethod<SomeClass>()
{
// some specific stuff here
base.MyMethod<SomeClass>();
}
}
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它工作正常,但MyControl无法在VisualStudio Designer中进行编辑,因为它表示无法加载基类.我试图定义另一个类BaseUserControl,非泛型,希望它会加载它,但这个技巧似乎不起作用.
我已经有一个解决方法:定义一个接口,IMyInterface <T>,然后创建我的控件
public partial class MyControl : UserControl, IMyInterface<SomeClass>
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但是我失去了我的基本虚拟方法(不是很重要,但仍然......).
有没有办法为UserControl创建基础泛型类,有可能在VisualStudio Designer中编辑它?
abstract class CustomControl : UserControl
{
protected abstract int DoStuff();
}
class DetailControl : CustomControl
{
protected override int DoStuff()
{
// do stuff
return result;
}
}
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我在表单中删除了一个DetailControl.它在运行时正确呈现,但设计器显示错误并且无法打开,因为基本用户控件是抽象的.
目前,我正在考虑以下补丁,这对我来说似乎很不对,因为我希望子类被强制实现该方法.
class CustomControl : UserControl
{
protected virtual int DoStuff()
{
throw new InvalidOperationException("This method must be overriden.");
}
}
class DetailControl : CustomControl
{
protected override int DoStuff()
{
// do stuff
return result;
}
}
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任何人都有更好的想法如何解决这个问题?
我可以为继承我的基类的类设置规则.例如.Person : BaseClass,我想Person实现iSomeKindOfInterface,如果Person没有实现接口,则不允许继承BaseClass.
我知道这可以在通用基类中进行,您可以执行以下操作
public BaseClass<T>
where T : iSomeKinfOfInterface
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