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裁剪UIImage

我有一些调整图像大小的代码,所以我可以获得图像中心的缩放块 - 我使用它来获取UIImage并返回图像的小方形表示,类似于在专辑视图中看到的照片应用程序.(我知道我可以使用a UIImageView并调整裁剪模式以获得相同的结果,但这些图像有时会显示在中UIWebViews).

我已经开始注意到这段代码中的一些崩溃,我有点难过.我有两种不同的理论,我想知道是否有基础.

理论1)我通过绘制到目标大小的屏幕外图像上下文来实现裁剪.由于我想要图像的中心部分,我设置CGRect传递给的参数drawInRect大于我的图像上下文边界的东西.我希望这是犹太洁食,但我是否试图汲取我不应该触及的其他记忆?

理论2)我在后台线程中做了所有这些.我知道UIKit的部分内容仅限于主线程.我假设/希望绘制到屏幕外的视图不是其中之一.我错了吗?

(哦,我多么想念NSImage's drawInRect:fromRect:operation:fraction:方法.)

cocoa-touch image-manipulation objective-c uiimagepickercontroller ios

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如何将UIImage旋转90度?

我有一个UIImageUIImageOrientationUp(纵向),我想通过90度逆时针旋转(景观).我不想用CGAffineTransform.我想要UIImage实际转移位置的像素.我正在使用一段代码(如下所示),最初是为了调整大小UIImage来执行此操作.我将目标大小设置为当前大小UIImage但是我得到一个错误:

(错误):CGBitmapContextCreate:无效数据字节/行:对于8个整数位/组件,3个组件,kCGImageAlphaPremultipliedLast,应该至少为1708.

(每当我提供SMALLER尺寸作为目标尺寸BTW时,我都不会收到错误).如何UIImage在保留当前尺寸的同时仅使用核心图形功能旋转我的90度CCW?

-(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage
{
    UIImage* sourceImage = anImage; 
    CGFloat targetWidth = targetSize.height;
    CGFloat targetHeight = targetSize.width;

    CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
    CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
    CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);

    if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
        bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
    }

    CGContextRef bitmap;

    if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
        bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);

    } else {


        bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, …
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core-graphics objective-c uikit uiimage ios

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