我是接口的新手,并试图通过github做SOAP请求
我不明白的意思
Msg interface{}
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在这段代码中:
type Envelope struct {
Body `xml:"soap:"`
}
type Body struct {
Msg interface{}
}
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我观察到相同的语法
fmt.Println
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但不明白所取得的成就
interface{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读Go Go Programming Languagex.(T)中的类型断言并且不理解它们.
我知道有不同的场景:
这是我不明白的:
我也搜索了这个话题,仍然不明白.
我是golang的初学者,正在尝试接口.我想将接口保存在一个单独的包中,以便我可以使用它在各种其他包中实现它,也将它提供给其他团队(.a文件),以便他们可以实现自定义插件.请参阅下面的示例,了解我希望实现的目标.
--- Folder structure ---
gitlab.com/myproject/
interfaces/
shaper.go
shapes/
rectangle.go
circle.go
---- shaper.go ---
package interfaces
type Shaper interface{
Area() int
}
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如何确保rectangle.go实现整形器接口?我明白go隐式实现接口,这是否意味着rectangle.go自动实现shaper.go即使它在不同的包中?
我尝试过如下,但是当我运行gofmt工具时,它会删除导入,因为它未被使用.
--- rectangle.go ---
package shapes
import "gitlab.com/myproject/interfaces"
type rectangle struct{
length int
width int
}
func (r rectangle) Area() int {
return r.length * r.width
}
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提前致谢.
我有带接口的代码:
package main
import (
"math"
"fmt"
)
type Circle struct {
x, y, r float64
}
type Rectangle struct {
x1, y1, x2, y2 float64
}
type Figure interface {
Area() float64
}
func (c *Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.r * c.r
}
func (r *Rectangle) Area() float64 {
return math.Abs(r.x2 - r.x1) * math.Abs(r.y2 - r.y1)
}
func main() {
figures := make([]Figure, 0)
figures = append(figures, &Circle{0, 0, 10})
figures = append(figures, &Rectangle{0, 0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 最近有人问我一个问题,Golang 和 Java 在interface 上有什么区别?
我知道存在一些“语法糖级别”差异,我感兴趣的是地下的任何东西,比如 Golang 和 Java 是如何实现接口的?最大的区别是什么?哪一种更有效率?为什么?
任何人都可以发布有关此主题的博客链接或源代码吗?源代码更好。
谢谢。
以下代码在Go中实现了一个int列表:
package main
import "fmt"
type List struct {
Head int
Tail *List
}
func tail(list List) *List {
return list.Tail
}
func main() {
list := List{Head: 1, Tail:
&List{Head: 2, Tail:
&List{Head: 3, Tail:
nil}}}
fmt.Println(tail(list).Head)
}
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问题是这只适用于int.如果我想要一个列表strings,我需要再次重新实现每个列表方法(例如tail)!这显然不实用,所以,这可以通过使用空接口来解决:
type List struct {
Head interface{} // Now works for any type!
Tail *List
}
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问题是,1.由于类型转换,这似乎要慢得多,2.它抛弃了类型安全,允许人们键入任何东西:
// This type-checks!
func main() {
list := List{Head: 123456789 , Tail:
&List{Head: "covfefe" , Tail: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 新来到这里.我正在参观 Go并且遇到一个词,我很困惑它是什么.
这是第11页方法一节在这里.它说," 界面值可以被认为是价值和具体类型的元组."
我的理解是接口值是实现该接口的变量.例如:
type Animal interface {
run()
}
type Cat struct { … }
func main() {
kitty := Cat{ … }
}
func (c Cat) run() { … }
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是kitty接口值吗?
Go语言将接口类型作为功能,类似于C风格的接口.但是,Go的接口类型似乎没有被强制执行 - 它们只是定义协议而不实际应用于类型.由于它们没有强制执行,使用接口仍然是个好主意吗?
我正在开发“Matrix”结构体和相关方法,目的是为了练习 Go。我做了很多方法,但我意识到所有这些方法都可以变成我习惯于C++的函数,而在C++中,如果我创建一个参数是类类型的函数,则该函数不能使用该类的私有变量(信息隐藏)但是,当我使用“Go”构建类似的代码时,函数可以访问结构体的变量。所以我不明白 Go 中的方法和函数有什么不同。使用方法而不是函数是否有任何利润,反之亦然?
第一个是我原来的“Matrix”代码(不是全部)它使用了一种方法“Tr”。它没有问题。
package main
import "fmt"
//definition of "Array"
type Array struct{
component [][]float32
row int
col int
}
//constructor of Array, "Ones"; making an array setting all component as one
func Ones(m int, n int) Array{
var a Array
a.component = make([][]float32, m)
a.row=m
a.col=n
for i:=0; i<m; i++{
a.component[i] = make([]float32, n)
for j:=0; j<n; j++{
a.component[i][j]=1
}
}
return a
}
//Tr function; find trace of an Array
func (a Array) Tr() float32{
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)