tl;dr:能否以某种方式确保(例如通过编写单元测试)某些东西被优化掉,例如整个循环?
确保生产版本中不包含某些内容的常用方法是将其包装为#if...#endif. 但我更喜欢继续使用 C++ 机制。即使在那里,我也喜欢保持简单的实现,而不是复杂的模板专业化,并认为“嘿,编译器无论如何都会优化它”。
上下文是汽车中的嵌入式软件(二进制大小很重要),编译器通常很差。它们在安全意义上得到了认证,但通常在优化方面表现不佳。
示例 1:在容器中,元素的销毁通常是一个循环:
for(size_t i = 0; i<elements; i++)
buffer[i].~T();
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这也适用于内置类型,例如int,因为标准允许显式调用任何标量类型的析构函数 (C++11 12.4-15)。在这种情况下,循环不执行任何操作并被优化掉。在 GCC 中是这样,但在另一个(Aurix)中不是,我在反汇编中看到了一个字面上的空循环!因此需要模板专门化来修复它。
示例 2:代码,仅用于调试、分析或故障注入等:
constexpr bool isDebugging = false; // somehow a global flag
void foo(int arg) {
if( isDebugging ) {
// Albeit 'dead' section, it may not appear in production binary!
// (size, security, safety...)
// 'if constexpr..' not an option (C++11)
std::cout << "Arg was " << arg << std::endl;
}
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经读过好几次了(例如,这里的编译器:如果条件始终为true / false怎么办),任何像样的c ++编译器都会选择退出
if(false)
{
...
}
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但是,如果有意跳入此if(false)障碍该怎么办。我有这样的想法
#include <iostream>
void func(int part){
switch (part) {
case 0:{
if(false)
case 1:{std::cout << "hello" << std::endl;}
break;
}
default:
break;
}
}
int main()
{
func(0);
func(1);
return 0;
}
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是否有任何体面的C ++编译器会尊重这种跳跃,还是最终会在退出时出现一些问题?
我知道C++中的一些元编程技术可以在编译时计算常量.元函数中的大多数时间分支是通过三元运算符完成的,可以在编译时以与标准if/else相反的方式进行评估.
但是关于这种功能:
template <unsigned int N>
void f()
{
if (N == 0) {
// Some computations here
} else if (N <= 42) {
// Some computations here
} else {
// Some computations here
}
}
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编译器会做什么(假设-O3)?编译器知道f<0>()将始终在第一种情况下f<32>()分支,将始终在第二种情况下f<64>()分支,并且将始终在第三种情况下分支.
编译器会删除永远存在的分支false吗?它会直接分支到唯一有效的案例吗?
在我的代码中,我有一个带bool value模板参数的函数.除了一行之外,在true和false案例中函数的实现几乎完全相同.所以我想我会if(value)发表一个声明,以避免重写相同的函数两次.调用函数时,value在编译时确定,因此if语句缩减为a if(true)或a if(false).现在,我想知道:这是安全的假设,任何合理的编译器(比如说g++,clang++...)将优化这种说法?
是的,性能至关重要,是的,功能非常轻巧,因此即使是单一的if也会影响速度,是的,这个功能需要在许多人类赖以生存的实时设备上执行数万次.
c++ ×4
c++11 ×2
optimization ×2
clang++ ×1
dead-code ×1
duffs-device ×1
g++ ×1
if-statement ×1
templates ×1
unit-testing ×1