相关疑难解决方法(0)

如何使用GLUT/OpenGL渲染文件?

我有一个程序模拟随时间变化的物理系统.我希望以预定的间隔(例如每10秒)输出模拟状态到文件的可视化.我想以这样的方式做到这一点,即很容易"关闭可视化"而根本不输出可视化.

我正在将OpenGL和GLUT作为图形工具来进行可视化.然而问题似乎是,首先,它看起来只是输出到窗口而无法输出到文件.其次,为了生成可视化,您必须调用GLUTMainLoop并停止执行main函数 - 从那时起调用的唯一函数是来自GUI的调用.但是我不希望这是一个基于GUI的应用程序 - 我希望它只是一个从命令行运行的应用程序,它会生成一系列图像.有没有办法在GLUT/OpenGL中执行此操作?或者OpenGL完全是错误的工具,我应该使用别的东西

opengl graphics glut visualization

19
推荐指数
2
解决办法
3万
查看次数

如何在OpenGL中截取屏幕截图

如何在C++中截取OpenGL窗口的截图并将其保存到文件中.

我发现了这个glReadPixels()功能,但我不知道下一步该做什么.例如,我可以在哪里设置文件的路径?

如果不困难,请写代码.

c++ opengl screenshot save glreadpixels

16
推荐指数
4
解决办法
3万
查看次数

标签 统计

opengl ×2

c++ ×1

glreadpixels ×1

glut ×1

graphics ×1

save ×1

screenshot ×1

visualization ×1