我知道引用是语法糖,因此代码更容易读写.
但有什么区别?
以下答案和链接摘要:
NULL),而引用总是指对象.&obj + 5).澄清一个误解:
C++标准非常谨慎,以避免规定编译器如何实现引用,但每个C++编译器都将引用实现为指针.也就是说,声明如下:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int &ri = i;如果它没有完全优化,则分配与指针相同的存储量,并将地址
i放入该存储中.
因此,指针和引用都使用相同数量的内存.
作为基本规则,
有趣的读物:
据我所知的数据类型,在声明变量时,我们需要声明其数据类型,它告诉编译器相应地保留内存中的字节数.
但是在指针的情况下,我们知道它们的大小总是2个字节(在Turbo编译器中)总是与它所指向的变量的数据类型无关.
我的问题是,如果指针总是占用2个字节,那么在声明它们时需要提一下数据类型吗?或者我对指针的理解是错误的?