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通过三个给定点绘制二次Bézier曲线

我在2D中有三个点,我想绘制一条穿过它们的二次贝塞尔曲线.如何计算中间控制点(x1y1quadTo一样)?我知道大学的线性代数但需要一些简单的帮助.

如何计算中间控制点以使曲线也通过它?

math bezier curve quadratic

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实际上复制/提取Apple的"iPhoneX的连续角落"?

iPhoneX的不寻常的底角是Apple的新版(2017年)"iPhoneX的连续角落".

对于任何有经验的iOS程序员来说,接近曲线绝对是微不足道的,但是:

有没有人确切知道如何实现这些,就像Apple一样?

即使是私人电话,也不例外.

Apple没有解释这一点似乎非常奇怪.

在此输入图像描述

请注意,曲线"近似"是微不足道的:

重复,

  1. 对于任何有经验的iOS程序员来说,接近曲线绝对微不足道.

  2. 这里要问问题具体是苹果实际上如何做到这一点?

拜托,拜托,请不要再发布任何答案,向初学者展示如何绘制曲线和近似iPhone曲线.

ios uibezierpath iphone-x

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