今天我教了几个朋友如何使用C structs.其中一个问你是否可以struct从一个函数返回一个函数,我回答说:"不!你会返回指向动态malloc编辑struct的指针."
来自主要使用C++的人,我期望无法struct按值返回s.在C++中,您可以operator =为对象重载并完全理解为具有按值返回对象的函数.但是,在C中,你没有那个选项,所以它让我思考编译器实际上在做什么.考虑以下:
struct MyObj{
double x, y;
};
struct MyObj foo(){
struct MyObj a;
a.x = 10;
a.y = 10;
return a;
}
int main () {
struct MyObj a;
a = foo(); // This DOES work
struct b = a; // This does not work
return 0;
}
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我理解为什么struct b = a;不能工作 - 你不能operator =为你的数据类型重载.它是如何a = foo();编译罚款?这是否意味着什么struct b = …
例如,能够这样做会很高兴:
from ctypes import CDLL
mylib = CDLL('/my/path/mylib.so',header='/some/path/mylib.h')
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代替
from ctypes import *
mylib = CDLL('/my/path/mylib.so')
mylib.f.restype = c_double
mylib.f.argtypes = [c_double, c_double]
mylib.g.restype = c_int
mylib.g.argtypes = [c_double, c_int]
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我对python的经验表明,已经完成了与此非常接近的事情并且我无法找到它,或者有充分的理由不这样做.这些都是这种情况吗?
这两个声明之间的区别是什么,并且优先于另一个?
typedef struct IOPORT {
GPIO_TypeDef* port;
u16 pin;
} IOPORT;
typedef struct {
GPIO_TypeDef* port;
u16 pin;
} IOPORT;
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