使用SDK 6.0更新Xcode会在尝试编译项目时出错.
缺少Retina 4发射图像.在Retina 4设备上以原始分辨率运行需要名为"Default-568@2x.png"的启动映像.你想要Xcode为你添加这个图片吗?
单击"添加"时,将创建大小为640x1136的黑色启动图像.我知道我可以轻松地用合适的图像替换这个图像.但XCode给了我一个错误,并迫使我有这个文件.如果我不想包含此内容,如何跳过此错误并仅使用较短的启动图像?
截图:http://spacetech.dk/xcode-missing-retina-4-launch-image.html
每次我建立时都收到两个警告:
<Project name>
Assets.xcassets
The launch image set "BrandAsset" has 2 unassigned children.
<Project name>
Images.xcassets
The launch image set "BrandAsset" has 2 unassigned children.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不知道该怎么办,因为我正在为此分配一个现有的故事板Launch Screen File.
在Launch Screen Source,我只看到一个按钮说Use Asset Catalog.
如何修复构建以清除这些警告?
我在针对iOS 6和7的横向应用程序中遇到了问题.Xcode给了我以下警告:
需要适用于iOS 7.0及更高版本的iPhone Retina(4英寸)启动映像.
如果我添加所需的图像,当我在iOS 7上启动应用程序时,会显示黑色启动图像.在iOS 6上,它可以正确显示.但没有图像,它在iOS 6和7上都可以正常工作.
我已经在这个项目中使用资产目录,所以我不认为这是一个问题.
我真的想摆脱这个警告,但我无法找到解决方法.