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使用事件有多少性能开销?

我对编程很新,而且我对OOP的知识有限,我决定使用事件在我的课程之间进行交流.当然,这将导致相当多的事件.

我想知道使用事件是否还有额外的开销?我假设除非事件被执行(即,类中有一个监听器根据被触发的事件执行一个函数),那么实际上应该没有太大的影响.但是我并不熟悉C#中的事件,并且想要确认是否仅仅因为触发事件而产生了大量的额外开销?

c# oop

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