为广泛的问题道歉.但是在C++中管理内存的设计因素是什么?例如:当程序在退出之前没有释放内存对象时,为什么会出现内存泄漏?是不是一个好的编程语言设计应该维护一个"foo-table"来处理这种情况?我知道我有点天真,但C++中关于类,结构,方法,接口,抽象类的内存管理的设计理念是什么?
当然,人们不能人道地记住C++的每一个规范.内存管理的核心驱动设计是什么?
c++ memory-management
c++ ×1
memory-management ×1