在过去使用C++编程时,我记得我们可以在方法中创建一个常量引用/指针参数.
如果我的记忆是正确的,则下面的意思是该方法不能改变参考,并且参考本身是一个常量参考.
void DisplayData(const string &value) const
{
std::count << value << endl;
}
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C#中是否存在类中方法的等价物?
我问的原因是,我试图通过引用传递一个对象(速度),同时不希望任何人改变它.
c# ×1