我已经告诉别人,编写using namespace std;代码是错误的,我应该用std::cout和std::cin直接代替.
为什么被using namespace std;认为是不好的做法?是低效还是冒着声明模糊变量(与名称std空间中的函数具有相同名称的变量)的风险?它会影响性能吗?
我在我的代码中发布了一个问题,其唯一的#include指令如下:
#include <bits/stdc++.h>
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我的老师告诉我这样做,但在评论部分,我被告知我不应该这样做.
为什么?
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今天我读了一个让我感到困惑的C片段:
#include <stdio.h>
int
main(void)
{
int a[] = {0, 1, 2, 3};
printf("%d\n", *(*(&a + 1) - 1));
return 0;
}
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在我看来,&a + 1毫无意义,但它运行没有错误.
有人可以解释一下这意味着什么,谢谢.K&R C圣经是否涵盖了这一点?
UPDATE0:读完答案后,我意识到这两个表达式主要让我困惑:
&a + 1,在SO中被问到:关于c中的表达"&anArray"
*(&a + 1) -1,这与阵列衰减有关.
我正在尝试将一个void**指针转换为C中的int**2D数组
这是我正在尝试使用的代码(删除了所有无关的位):
\*assume that i have a data structure called graph with some
*element "void** graph" in it and some element "int order" */
void initialise_graph_data(graph_t *graph)
{
void **graph_data = NULL;
int (*matrix)[graph->order];
size_t size = (graph->order * graph->order) * sizeof(int);
graph_data = safe_malloc(size); /*safe malloc works fine*/
matrix = (int(*)[graph->order])graph_data;
graph->graph = graph_data;
}
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当我编译它,它工作正常,但给我一个警告,变量'矩阵'设置但不使用.我真的不想使用临时矩阵变量,因为该函数只是初始化数组,而不是放入任何内容; 但是,如果我尝试将graph_data直接转换为int**,当我将其分配给graph-> graph时,如下所示:
graph->graph = (int(*)[graph->order])graph_data;
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它给我一个不兼容的指针类型警告的分配.
我不是正确地施展它?有没有人有任何建议,如何没有临时"矩阵"变量使其工作?或者如果没有,我可以对该变量做什么,以便它不会给我警告它已设置但未使用?
谢谢
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