在C中,我知道我可以使用以下代码在堆上动态分配二维数组:
int** someNumbers = malloc(arrayRows*sizeof(int*));
for (i = 0; i < arrayRows; i++) {
someNumbers[i] = malloc(arrayColumns*sizeof(int));
}
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显然,这实际上会创建一个指向一堆独立的一维整数数组的指针的一维数组,而"系统"可以在我要求时找出我的意思:
someNumbers[4][2];
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但是,当我静态声明一个2D数组时,如下一行...:
int someNumbers[ARRAY_ROWS][ARRAY_COLUMNS];
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...是否在堆栈上创建了类似的结构,还是完全是另一种形式?(即它是指针的一维数组吗?如果没有,它是什么,以及如何计算它的引用?)
另外,当我说"系统"时,究竟是什么负责解决这个问题呢?内核?或者C编译器在编译时对其进行排序?
我有一个关于C/C++如何在内部存储使用符号声明的多维数组的问题foo[m][n].我不是在质疑指针的纯指针等等......因为速度原因,我在问...
如果我错了,请纠正我,但语法上foo是一个指针数组,它们本身指向一个数组
int foo[5][4]
*(foo + i) // returns a memory address
*( *(foo + i) + j) // returns an int
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我从很多地方听说过C/C++编译器foo[m][n]在幕后转换为一维数组(计算所需的一维索引i * width + j).但是如果这是真的那么以下就可以了
*(foo + 1) // should return element foo[0][1]
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因此我的问题foo[m][n]是:(总是吗?)存储在内存中作为平面一维数组是真的吗?如果是这样,为什么上面的代码如图所示.