在C++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这个,但它给了我奇怪的链接器错误:
class foo
{
private:
static int i;
};
int foo::i = 0;
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我猜这是因为我无法从课外初始化私人成员.那么最好的方法是什么?
我正在阅读"用C++思考",它刚刚介绍了这个extern声明.例如:
extern int x;
extern float y;
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我想我理解了意义(没有定义的声明),但我想知道什么时候它有用.
有人能提供一个例子吗?
特别是在C++中,例如:语义差异是什么:
static const int x = 0 ;
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和
const int x = 0 ;
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两者static作为键和存储类说明(即内部和功能外).
const static int foo = 42;
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我在StackOverflow上的一些代码中看到了这个,我无法弄清楚它是做什么的.然后我在其他论坛上看到了一些困惑的答案.我最好的猜测是它在C中用来隐藏foo其他模块的常量.它是否正确?如果是这样,为什么有人会在C++上下文中使用它,你可以做到这一点private?
考虑以下内联函数:
// Inline specifier version
#include<iostream>
#include<cstdlib>
inline int f(const int x);
inline int f(const int x)
{
return 2*x;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
return f(std::atoi(argv[1]));
}
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和constexpr等效版本:
// Constexpr specifier version
#include<iostream>
#include<cstdlib>
constexpr int f(const int x);
constexpr int f(const int x)
{
return 2*x;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
return f(std::atoi(argv[1]));
}
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我的问题是:说明constexpr符是否意味着说明inline符,如果一个非常量参数传递给一个constexpr函数,编译器将尝试inline该函数,就像说明inline符被放入其声明一样?
C++ 11标准能保证吗?
我想在C++中定义一个常量,以便在几个源文件中可见.我可以想象以下方法在头文件中定义它:
#define GLOBAL_CONST_VAR 0xFFint GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;int get_GLOBAL_CONST_VAR())enum { GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF; }const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;extern const int GLOBAL_CONST_VAR;
并在一个源文件中 const int GLOBAL_CONST_VAR = 0xFF;选项(1) - 绝对不是您想要使用的选项
选项(2) - 使用头文件在每个目标文件中定义变量的实例
选项(3) - 在大多数情况下,IMO过度杀戮
选项(4) - 在许多情况下可能不好,因为枚举没有具体类型(C++ 0X将增加定义类型的可能性)
所以在大多数情况下我需要在(5)和(6)之间进行选择.我的问题:
让我先说明我的意图.在旧的(C++)时代,我们会有如下代码:
class C
{
public:
enum {SOME_VALUE=27};
};
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然后我们可以SOME_VALUE在整个代码中使用编译时常量,无论编译器在哪里看C::SOME_VALUE,它都只是插入文字27.
现在,将代码更改为以下内容似乎更为可接受:
class C
{
public:
static constexpr int SOME_VALUE=27;
};
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这看起来更清晰,提供SOME_VALUE了一个定义良好的类型,并且似乎是C++ 11中的首选方法.(至少对我来说不可靠)问题是,这也导致SOME_VALUE需要在外部进行的情况.也就是说,在某个地方的某个cpp文件中,我们需要添加:
constexpr int C::SOME_VALUE; // Now C::SOME_VALUE has external linkage
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导致这种情况的情况似乎是在使用const引用时SOME_VALUE,这在C++标准库代码中经常发生(请参阅本问题底部的示例).顺便说一句,我使用gcc 4.7.2作为我的编译器.
由于这种困境,我被迫恢复定义SOME_VALUE为枚举(即旧学校),以避免必须为某些(但不是所有)静态constexpr成员变量的cpp文件添加定义.是不是有某种方法告诉编译器这constexpr int SOME_VALUE=27意味着SOME_VALUE应该只将其视为编译时常量而不是具有外部链接的对象?如果您看到与它一起使用的const引用,请创建一个临时引用.如果你看到它的地址,如果需要的话就会产生编译时错误,因为它是编译时常量而已.
以下是一些看似良性的示例代码,它们使我们需要SOME_VALUE在cpp文件中添加定义(再次使用gcc 4.7.2进行测试):
#include <vector>
class C
{
public:
static constexpr int SOME_VALUE=5;
};
int main()
{
std::vector<int> iv;
iv.push_back(C::SOME_VALUE); // Will cause an undefined reference …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,无论如何不是C/C++专家,但我认为头文件的目的是声明函数,然后C/CPP文件来定义实现.
但是,今晚回顾一些C++代码,我发现这是在类的头文件中...
public:
UInt32 GetNumberChannels() const { return _numberChannels; } // <-- Huh??
private:
UInt32 _numberChannels;
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那么为什么标题中有实现呢?是否与const关键字有关?这是内联类方法吗?与定义CPP文件中的实现相比,这样做的好处/意义究竟是什么?
我想在头文件中为我的.cpp文件定义一个常量char*.所以我试过这个:
private:
static const char *SOMETHING = "sommething";
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这给我带来了以下编译器错误:
错误C2864:'SomeClass :: SOMETHING':只能在类中初始化静态const积分数据成员
我是C++的新手.这里发生了什么?为什么这是非法的?你怎么能这样做呢?