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什么是uintptr_t数据类型

什么是uintptr_t以及它可以用于什么?

c++ types pointers

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为什么32位寄存器上的x86-64指令归零整个64位寄存器的上半部分?

x86-64 Tour of Intel Manuals中,我读到了

也许最令人惊讶的事实是,诸如MOV EAX, EBX自动将指令的高32位归零的指令RAX.

同一来源引用的英特尔文档(3.4.1.1 64位手动基本架构中的通用寄存器)告诉我们:

  • 64位操作数在目标通用寄存器中生成64位结果.
  • 32位操作数生成32位结果,在目标通用寄存器中零扩展为64位结果.
  • 8位和16位操作数生成8位或16位结果.目标通用寄存器的高56位或48位(分别)不会被操作修改.如果8位或16位操作的结果用于64位地址计算,则将寄存器显式符号扩展为完整的64位.

在x86-32和x86-64汇编中,16位指令如

mov ax, bx
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不要表现出这种"奇怪"的行为,即eax的上层词被归零.

因此:引入这种行为的原因是什么?乍一看似乎不合逻辑(但原因可能是我习惯了x86-32汇编的怪癖).

x86 assembly x86-64 cpu-registers zero-extension

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在某个位置或更低位置计算设置位的有效方法是什么?

给定std::bitset<64> bits任意数量的位和位位置X(0-63)

在X位或更低位计数位的最有效方法是什么,如果未设置X位,则返回0

注意:如果设置该位,则返回始终至少为1

蛮力方式很慢:

int countupto(std::bitset<64> bits, int X)
{
  if (!bits[X]) return 0;
  int total=1;
  for (int i=0; i < X; ++i)
  {
    total+=bits[i];
  }
  return total;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个count()方法bitset将为您popcount提供所有位,但bitset不支持范围

注意:这不是如何计算32位整数中的设置位数?因为它询问所有位而不是0到X的范围

c++ algorithm performance bit-manipulation

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为什么不能对C中的指针进行按位操作,有没有办法解决这个问题?

我读到你不能在指针上做bitmasks,为什么你不能对指针进行按位操作?

有没有办法达到同样的效果?

这同样适用于C++吗?

c c++ pointers bit-manipulation

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