我有一个结构:
type user struct {
Id string
..
data_ptr *userData
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将用户切片存储在全局范围内:
type Hall struct {
users []user
}
var hall = Hall{} //global
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,http 处理程序:
func dataHandler(response http.ResponseWriter, request *http.Request) {
userExist, user_ptr := hall.haveUserId() //works fine
switch requestType {
case "load":
user_ptr.loadData() //data loaded and user_ptr.data_ptr is set
case "newData":
user_ptr.data_ptr = newData // <-- this is it, now previously set data_ptr == nil
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,到底为什么,我的意思是我发送“加载”请求,它加载数据,设置data_ptr为user_ptr. 但是在下一次调用“newData”请求时,user_ptr.data_ptr是nil?
以防万一,这里是loadData():
func …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)