我刚刚升级到Xcode 8,在构建和运行我的项目时,大量信息被打印到调试区域.
这是一个示例:
016-09-14 08:37:54.394736 SmartTapp [8645:112431]子系统:com.apple.network,category :,enable_level:0,persist_level:0,default_ttl:0,info_ttl:0,debug_ttl:0,generate_symptoms:0 ,enable_oversize:0,privacy_setting:2,enable_private_data:0 2016-09-14 08:37:54.395777 SmartTapp [8645:112431] [] tcp_connection_create_with_endpoint_and_parameters 1 www.smarttapp.com 80 2016-09-14 08:37:54.397472 SmartTapp [ 8645:112431] [] tcp_connection_start 1开始
我怎么关掉这个?
我已经尝试过这里提出的建议但是没有用.隐藏奇怪的不需要的Xcode 8日志
有人在iOS 10日志中收到以下CFNetwork通知吗?
(CFNetwork)[1142] <Notice>: TIC TCP Conn Event [28:0x1741845e0]: 1 Err(0)
(CFNetwork)[1142] <Notice>: TIC TCP Conn Connected [28:0x1741845e0]: Err(0)
(CFNetwork)[1142] <Notice>: TIC TCP Conn Cancel [28:0x1741845e0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在iOS 9日志中没有得到任何这些内容.目前尚不清楚这是否会造成任何破坏.任何想法是什么,它正在破坏或如何解决它?
当我运行正在开发的基于 MacOS 的 SwiftUI 应用程序时,我在控制台上收到大量输出,例如:
2021-12-08 12:40:14.439565+0000 SpDriveApp[6801:159299] [] [0x7fe6e7830820] CVCGDisplayLink::setCurrentDisplay: 1892262333
2021-12-08 12:40:14.439785+0000 SpDriveApp[6801:159299] [] [0x7fe6e7830800] CVDisplayLinkCreateWithCGDisplays count: 1 [displayID[0]: 0x70c9a1bd] [CVCGDisplayLink: 0x7fe6e7830820]
2021-12-08 12:40:14.439827+0000 SpDriveApp[6801:159299] [] [0x7fe6e7830800] CVDisplayLinkStart
2021-12-08 12:40:14.439853+0000 SpDriveApp[6801:159299] [] [0x7fe6e7830820] CVDisplayLink::start
2021-12-08 12:40:14.439993+0000 SpDriveApp[6801:182706] [] [0x60000f698460] CVXTime::reset
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有其他人看过这个吗?我是否不小心打开了诊断工具,或者我做错了什么?
UITextView仅在iOS 10上的控制台中引发错误,但它在iPhone上工作正常,只有在我更新到iOS 10时它才会出现.在iOS 9.3中它很好.
Copy matching assets reply: XPC_TYPE_DICTIONARY <dictionary: 0x174147bc0> { count = 2, transer = 0x0, contents =
"Assets" => <data: 0x17466e6c0>: { length = 2114 bytes, contents = 0x62706c6973743030d4010203040506e9ea58247665727369... }
"Result" => <int64: 0x174430cc0>: 0
}
Copy assets attributes reply: XPC_TYPE_DICTIONARY <dictionary: 0x170144ba0> { count = 1, transaction: 0, voucher = 0x0, contents =
"Result" => <int64: 0x170435e40>: 1
}
[MobileAssetError:1] Unable to copy asset attributes
2016-10-05 14:24:20.431267 EndPointScanning[5761:1474337] 0x170144830 Copy assets attributes reply: XPC_TYPE_DICTIONARY <dictionary: 0x170144830> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 刚升级到XCode 8和我的设备到iOS 10,然后我第一次输入任何textField时收到此消息.
[MC] System group container for systemgroup.com.apple.configurationprofiles path is /private/var/containers/Shared/SystemGroup/systemgroup.com.apple.configurationprofiles
[MC] Reading from public effective user settings errors.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的应用程序仍然可以运行,没有任何问题,但我想在提交之前摆脱这个警告.
我的应用程序是用Objective-C编写的,如果这有所不同的话.
我知道它来自键盘,因为我已经注释掉了进入textField时所采取的所有操作(实际上它是任何textField),并且仍然会出现错误.
有修复吗?如果没有,是否可以提交此警告?
在 iOS 模拟器中,当运行我的 mapKit 视图时,调试器会因一长串更新而发疯,地图永远不会加载,但 GPS 会加载。
这似乎是在最近使用 Firebase 和 Facebook 安装可可豆荚后开始的。
最初,模拟器中根本没有加载地图。我终于OS_ACTIVITY_MODE = disable按照这个解决方案/sf/answers/2762287951/ 进行了设置,但现在我有了这个不断更新请求的当前错误日志。
我升级到 Xcode 11.2 版,但问题仍然存在。
这是什么问题,我该如何解决?
我的代码
ViewController.swift
import UIKit
import MapKit
class ViewController: UIViewController {
private let locationManager = CLLocationManager()
private var currentCoordinate: CLLocationCoordinate2D?
@IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
configureLocationServices()
// Do any additional setup after loading the view.
}
private func configureLocationServices() {
locationManager.delegate = self
let status = CLLocationManager.authorizationStatus()
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用Xcode 11.1创建了一个新的iOS单页应用程序(包括SwiftUI),并启用了Mac Catalyst。在Mac(当然是macOS 10.15)上运行新的Project之后,在窗口上点击一次后,出现以下错误。
2019-10-18 12:59:48.479186+0200 test[3130:122148] Metal API Validation Enabled
2019-10-18 12:59:50.960734+0200 test[3130:122148] [AXRuntimeCommon] Unknown client: test
2019-10-18 12:59:50.962261+0200 test[3130:122148] [AXRuntimeCommon] This class 'SwiftUI.AccessibilityNode' is not a known serializable element and returning it as an accessibility element may lead to crashes
2019-10-18 12:59:51.313 test[3130:122148] **************_____________**************AXError: AVPlayerView is not a kind of NSView
1 AccessibilityBundles 0x00007fff42ee3b69 _AXBValidationCheckIsKindOfClass + 201
2019-10-18 12:59:51.386 test[3130:122148] **************_____________**************AXError: MKStarRatingView is not a kind of NSView
1 AccessibilityBundles 0x00007fff42ee3b69 _AXBValidationCheckIsKindOfClass + 201
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:我还删除了沙盒功能,否则我收到有关无法编写的错误 ApplicationAccessibilityEnabled
有人知道如何解决吗?
在我的应用程序中,我accessory为我的home对象添加了一个支持 HomeKit 的对象。这是一个灯泡,我可以从应用程序成功打开/关闭。
但是,每次打开/关闭它时,我都会在 Xcode 控制台中看到这些日志:
2020-06-02 11:07:07.753864-0700 HomeKitStarter[759:312859] [Activity] [writeValue:completionHandler: (C030358E-8F98-4E43-8E43-6E498B50D62C)] Thread left active (1): <NSThread: 0x283c54b40>{number = 1, name = (null)}
2020-06-02 11:07:08.638182-0700 HomeKitStarter[759:312859] [Activity] [writeValue:completionHandler: (0E28FC72-FDEE-4625-93A3-F5939F878CE5)] Thread left active (1): <NSThread: 0x283c54b40>{number = 1, name = (null)}
2020-06-02 11:07:09.418971-0700 HomeKitStarter[759:312523] [Activity] [writeValue:completionHandler: (8E371920-B6E6-4363-90C7-019C6FA82895)] Thread left active (1): <NSThread: 0x283c54b40>{number = 1, name = (null)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道为什么要记录“线程保持活动状态”?
为什么UUID每次写入都会发生变化?
[VKDefault] Triangulator failed to fully triangulate polygon MapKit我遇到一个问题,在放大和缩小地图上的特定区域时收到警告。
我正在从 json 数据创建多边形,该数据可以包含 MKPolygon 或 MKMultiPolygon。200 多个多边形中只有几个存在问题。
对我来说,数据看起来不错。我尝试删除坐标数组中的重复项(如果它们包含任何重复项),但没有成功。也许我做得不对,因为 MKMultiPolygon 是从 [[[[Double]]]] 创建的
这是该项目的链接 - https://www.dropbox.com/s/zwy08upcne11dyy/VectorMaps%203.zip?dl=0
这只是一个原型,所以请不要强迫我强行展开。
这就是带有警告的区域的样子。
我在 ViewController 中添加了我遇到问题的区域列表。
解决警告的额外奖励
VectorMaps[1611:116104] [VKDefault] Style Z is requested for an invisible rect
struct SubRegion: Decodable {
var id: Int
var name: String
var geometry: Geometry
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case id, name, geometry = "geojson_geometry"
}
}
enum PolygonType: String {
case multiPolygon = "MultiPolygon"
case polygon = "Polygon"
}
struct …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经用 React Native 开发了几年,但以下行为最近才开始。在 iOS 模拟器上(直接从 Xcode 或通过react-native run-ios)运行任何 React Native 应用程序后,诊断过程会在几分钟后慢慢将 CPU 使用率增加到 150%。我的笔记本电脑变得无法使用,因为该进程还占用了操作系统的所有文件句柄。谷歌搜索只会指出过度的日志记录,但要么我没有找到正确的位置,要么没有发生大量的日志记录。
通过按下模拟器中的主页按钮关闭应用程序会立即停止高 CPU 负载。
有没有人也遇到过这种情况?我怎样才能找出导致这种情况的原因?
MacOS Catalina 版本 10.15.3,Xcode 版本 11.4,React 版本 16.9.0,React Native 版本 0.61.5,模拟器 iPhone 11 (iOS 13.4)
我想使用仪器跟踪时间的功能之一中包含以下代码行。当我通过仪器在模拟器上运行该应用程序时,使用os_signpost的测量时间就会显示出来,并且我可以准确地测量所需的时间。
然后我切换到设备,相同的代码。但是,由于它在设备上运行,因此不会显示测量的时间。它仅显示以下内容:

os_signpost时间根本不显示。
因此,所有这些都可以在模拟器上很好地工作,但是当我切换到iPhone设备时却不能。
任何的想法?
let spid = OSSignpostID(log: SignpostLog.myLog, object: myObj as AnyObject)
defer { os_signpost(.end, log: SignpostLog.myLog, name: "operation1", signpostID: spid) }
os_signpost(.begin, log: SignpostLog.myLog, name: "operation1", signpostID: spid)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现在发出请求时,日志会弹出很多类似或类似于以下内容的日志:
2020-03-27 14:06:10.966089+0800
ProjectC[20844:8100184] [] tcp_input [C23:3] flags=[R] seq=3301246612, ack=0, win=0 state=LAST_ACK rcv_nxt=3301246612, snd_una=3639195287
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我不明白这些东西是什么意思,谁能解释一下?
Xcode在调试控制台中向我显示了大量网络消息。因此,我所有的调试消息都丢失了。这是我所看到的示例:
2017-03-16 12:13:09.240955 App[92733:67782831] bundleid: com.domain.App, enable_level: 0, persist_level: 0, propagate_with_activity: 0
2017-03-16 12:13:09.243566 App[92733:67782831] subsystem: com.apple.siri, category: Intents, enable_level: 1, persist_level: 1, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 0, privacy_setting: 0, enable_private_data: 0
2017-03-16 12:13:09.276874 App[92733:67783026] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventFiltered, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0
2017-03-16 12:13:09.277568 App[92733:67783026] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventIncoming, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) xcode ×8
ios ×7
swift ×4
ios10 ×2
mapkit ×2
react-native ×2
swiftui ×2
cpu-usage ×1
homekit ×1
instruments ×1
ios-homekit ×1
ios13.2 ×1
iphone ×1
mac-catalyst ×1
objective-c ×1
xcode11.2 ×1