如何配置GDB以在Windows中调试Rust程序,包括设置Rust pretty-printers,以及在IDE或命令行中进行调试?
我已经下载了Rust 1.7.0的MSVC ABI版本,并按照文档中的猜谜游戏部分进行了操作.
我注意到构建使用本机工具链(在我的情况下是Visual Studio 2015 Update 2),因此生成本机调试器(如WinDBG,CDB或Visual Studio调试器)可以使用的本机PDB(调试符号).我可以轻松设置断点,步入标准库源等等.
我不能做的是检查变量值.无论使用何种调试器,"本地人"显示都是空的.
根据我的收集,Visual Rust/RustDT IDE在使用GDB或LLDB作为后端时显示本地,而不是本机Windows调试引擎.我不完全确定我是否可以使用它们来调试为MSVC ABI编译的Rust程序(使用PDB等).
如果我想获得必要的调试经验,我唯一的选择是切换到GNU ABI?除此之外,是否有一种简单的方法可以从原始调试工具(寄存器,存储器映射)映射到Rust符号(变量值)?