我一直在做一些调查,看看我们如何创建一个贯穿树的多线程应用程序.
为了找到如何以最佳方式实现这一点,我创建了一个运行在我的C:\ disk中的测试应用程序并打开所有目录.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//var startDirectory = @"C:\The folder\RecursiveFolder";
var startDirectory = @"C:\";
var w = Stopwatch.StartNew();
ThisIsARecursiveFunction(startDirectory);
Console.WriteLine("Elapsed seconds: " + w.Elapsed.TotalSeconds);
Console.ReadKey();
}
public static void ThisIsARecursiveFunction(String currentDirectory)
{
var lastBit = Path.GetFileName(currentDirectory);
var depth = currentDirectory.Count(t => t == '\\');
//Console.WriteLine(depth + ": " + currentDirectory);
try
{
var children = Directory.GetDirectories(currentDirectory);
//Edit this mode to switch what way of parallelization it should use
int mode = 3;
switch (mode) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .NET线程是轻量级用户模式线程还是内核模式操作系统线程?
另外,保留SQL Server,.NET线程和操作系统线程之间是否存在一对一的对应关系?
我也很感兴趣,因为Thread具有对称对命名方法的类BeginThreadAffinity和EndThreadAffinity,其文档巧妙地表明,.NET线程是在真正的操作系统线程轻量级的抽象.
此外,我刚才读到一些堆栈溢出线程本身,微软试图在CLR中维护这种分离,就像SQL Server一样.我记得有一些项目正在使用Fiber API来实现这个目的,但我不能说我理解了所读的所有细节.
我想要一些关于这个主题的更详细的文献,比如.NET线程的内部结构与Windows创建的线程的内部结构相比.虽然有很多关于Windows创建的线程结构的信息,但Jeffrey Richter的高级Windows编程书是其中一个来源,例如,我找不到任何专门用于.NET线程内部结构的文献.
有人可能会争辩说,这些信息可以在.NET源代码中找到,现在可以公开使用,或者使用反汇编程序,如Reflector或IL Spy,但我没有看到任何代表线程控制块(TCB)和程序的信息.计数器(PC)和堆栈指针(SP)或线程的等待队列,或者线程当前是Thread该类中成员的队列列表.