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堆栈和堆的内容和位置是什么?

编程语言书籍解释了在堆栈上创建了值类型,并且在堆上创建了引用类型,而没有解释这两者是什么.我还没有看清楚这个问题.我理解堆栈是什么.但,

  • 它们在哪里和它们(物理上在真实计算机的记忆中)?
  • 它们在多大程度上受操作系统或语言运行时控制?
  • 它们的范围是什么?
  • 是什么决定了它们的大小?
  • 是什么让一个更快?

language-agnostic heap stack memory-management dynamic-memory-allocation

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是否有无堆栈或无堆的C++实现?

C++标准没有提到有关堆栈或堆的任何内容,它们是特定于实现的,这是事实.

即使它们不是C++标准的一部分,我们最终仍然使用它们,以至于它们就像语言本身的一部分一样,必须考虑到内存或性能目的.

因此我的问题是C++的实现不使用堆栈和堆?

c++ heap standards stack stackless

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