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用于在iOS上读取实时摄像头流的getUserMedia()的替代方案?

我们正在使用QuaggaJS构建移动条形码扫描仪,直接从设备的相机流中读取条形码.适用于桌面/ Android,但在iOS上根本不起作用.

从最初的研究中,我发现iOS根本不支持WebRTC/getUserMedia通过Safari或iOS Chrome(下面的相关链接),这是QuaggaJS用来读取相机流的内容.

我也看到了这个问题,关于在iOS上拍摄静态图像,但所提供的答案只有拍摄静态图像,而不是用于读取数据流的实时性.

我的问题 - 还有其他方法可以从iOS相机中获取流吗?也许QuaggaJS以外的替代库不使用getUserMedia?我不熟悉Javascript,所以我不确定是否有可能的方法来访问除了以外的相机流getUserMedia.

这里的"不"是可以接受的答案; 我只是在寻找更有经验的人来提供指导.


附录/相关链接:

用于iOS Safari手机浏览器的navigator.getUserMedia替代API?

https://www.quora.com/Why-is-navigator-getUserMedia-not-supported-in-Safari

https://bloggeek.me/webrtc-apple-or-microsoft/

HTML5:getUserMedia iOS问题?

javascript android ios webrtc getusermedia

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WebApp使用webRTC在iOS浏览器和Android Chrome中实现跨平台视频聊天

我们正在尝试构建一个视频聊天的webapp,它将在跨平台(桌面,iOS,Android)的浏览器中运行.

目前我们还不知道如何在iOS上的浏览器中运行webRTC - 它只在几个桌面浏览器中运行,而在Android上运行chrome(例如peerjs).

是否有工具可以让webRTC在iOS上的浏览器中运行?是否已经构建了一些工具来创建一个通过混合应用程序方法在iOS上运行webRTC的webapp(专用于混合iOS应用程序的工具,而不仅仅是用于iOS的webRTC SDK)?

iOS上的Safari或Chrome是否支持webRTC?

javascript safari android ios webrtc

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