我一直在研究Android SDK平台,有点不清楚如何保存应用程序的状态.因此,考虑到'Hello,Android'示例的这种小型重新设计:
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText("Welcome back.");
}
setContentView(mTextView);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这对于最简单的情况就足够了,但无论我如何远离应用程序,它总是以第一条消息响应.
我确信解决方案就像覆盖onPause或类似的那样简单,但我已经在文档中捅了大约30分钟左右,并且没有找到任何明显的东西.
谁能帮我了解Bundle savedInstanceState的onCreate(Bundle savedInstanceState),我在Android中的新手.我尝试从developer.android.com了解它.但我无法理解.任何人都可以简化吗?
有没有人知道在活动中何时使用savedInstanceState包的详尽列表?
我知道它在设备方向改变时使用.但是,当用户强制从Android设置关闭应用程序时似乎没有使用它,但这可能是由于我的代码中的某些内容.
还有哪些其他案例?
要清楚,"used"是指onCreate()调用时,savedInstanceState包不为null,并包含我上次onSaveInstanceState()调用时传入的数据.
当我查看应用程序的示例代码时,我onsaveInstanceState多次遇到方法。为什么我们普遍使用它?