假设您要保留现有条目的地图.20%的情况下,您插入的条目是新数据.使用返回的迭代器执行std :: map :: find然后std :: map :: insert是否有优势?或者是否更快尝试插入然后根据迭代器是否指示记录是否插入来执行操作?
我正在使用STL映射数据结构,此时我的代码首先调用find():如果键以前不在映射中,则调用insert()它,否则它什么都不做.
map<Foo*, string>::iterator it;
it = my_map.find(foo_obj); // 1st lookup
if(it == my_map.end()){
my_map[foo_obj] = "some value"; // 2nd lookup
}else{
// ok do nothing.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有比这更好的方法,因为据我所知,在这种情况下,当我想插入一个尚未出现的密钥时,我在地图数据结构中执行2次查找:一次用于查找( ),insert()中的一个 (对应于operator []).
提前感谢任何建议.