我正在尝试使用Android Studio,第一次启动时,编译需要45分钟......如果我不退出应用程序,那就没关系 - 每次后续编译/运行应用程序都需要像45秒.
我试图检查一些我的缓存:.gradle/caches我的主目录中有一个文件夹,它就像123 MB大.
.gradle我的项目文件夹中还有一个文件夹...其中一个taskArtifacts就像是200 MB.我害怕只是随意地将它们两者核对.删除文件夹的哪些部分是安全的?
有没有更好的解释为什么我的Android Studio gradle assemble在第一次加载应用程序时将永远运行任务?
我是否还必须清除intellij缓存?
我已经将一些格式为*.png的图片添加到我的drawable目录中,并将其与布局相关联.但每当我尝试构建它时,都会出现错误
"...... Crunching Crunsher ...... png失败了"
以下是控制台的输出:
app:mergeDebugResources
AAPT out(1561599) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT out(12956469) : No Delegate set : lost message:Done
AAPT out(20612543) : No Delegate set : lost message:Crunching C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\drawable\bt_meeting_focused.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message:Crunching C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\mipmap-mdpi\ic_launcher.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message:Crunching single PNG file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\src\main\res\mipmap- mdpi\ic_launcher.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost message: Output file: C:\Dev\StudioProjects\test\android\app\build\intermediates\res\debug\mipmap-mdpi-v4\ic_launcher.png
AAPT out(11030156) : No Delegate set : lost …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近将Android Studio更新为它的最新版本,现在我在Gradle构建中遇到异常问题.
每次我运行项目,成功之前两到三次,我都会收到以下错误:
Gradle: Execution failed for task ': ProjectName:
mergeDebugResources'.
Java.lang.NullPointerException (no error message)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
再次尝试几次后,错误不会再次发生,直到下一次运行.
有没有人知道为什么会这样?该项目工作得很好,直到更新,从未出现过任何错误......
谢谢!
我刚刚从中导入了一个项目Eclipe to Android Studio.只是一个简单而简单的项目.但是项目文件夹显示一个错误.
我可以知道实现目标的正确方法是什么?我是Android-studio的新手.有没有人遇到过这个问题?非常感谢任何帮助.
这是Logcat:
Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'.
> Error: Failed to run command:
/home/amiya/android-studio/sdk/build-tools/android-4.4.2/aapt s -i /home/amiya/vola/app/src/main/res/drawable-mdpi/call.png -o /home/amiya/vola/app/build/res/all/debug/drawable-mdpi/call.png
Error Code:
42
Output:
libpng error: Not a PNG file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的 build.gradle
apply plugin: 'android'
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.3"
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 19
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
}
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:+'
compile 'com.android.support:support-v4:+'
compile 'com.google.android.gms:play-services:+'
compile files('libs/google-play-services.jar')
compile files('libs/livesdk.jar')
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有更新到android studio 2.2
我开始了一个新项目,包括在内
compile 'com.google.android.gms:play-services-vision:9.4.0+'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的依赖中.
我正在启动gradle sync时收到此错误.
信息:Gradle任务[:app:generateDebugSources,:app:generateDebugAndroidTestSources,:app:mockableAndroidJar,:app:prepareDebugUnitTestDependencies]错误:com.android.builder.internal.aapt.AaptException:无法处理文件D:\ Android \克隆的应用程序\ Android的视觉大师\ Android的视觉大师\ visionSamples \条码阅读器\程序\编译\ \中间体爆炸-AAR\com.google.android.gms \播放服务基地\ 9.4.0 \水库\绘制-xhdpi-v4\common_google_signin_btn_text_dark_pressed.9.png到D:\ Android \克隆的应用程序\ android-vision-master\android-vision-master\visionSamples\barcode-reader\app\build\intermediates\res\merged\debug\drawable -xhdpi-v4\common_google_signin_btn_text_dark_pressed.9.png错误:任务':app:mergeDebugResources'的执行失败.
错误:com.android.builder.internal.aapt.AaptException:无法处理文件D:\ Android \克隆的应用程序\ android-vision-master\android-vision-master\visionSamples\barcode-reader\app\build\intermediates \爆炸-aar\com.google.android.gms\play-services-base\9.4.0\res\drawable-xhdpi-v4\common_google_signin_btn_text_dark_pressed.9.png到D:\ Android \克隆的应用\ android-vision-master\android-vision-master\visionSamples\barcode-reader\app\build\intermediates\res\merged\debug\drawable-xhdpi-v4\common_google_signin_btn_text_dark_pressed.9.png信息:BUILD FAILED信息:总时间:2.132秒信息:2错误信息:0警告信息:在控制台中查看完整输出
android google-play-services android-studio android-gradle-plugin
我刚刚安装了android studio,并且有一个错误,我不知道如何修复
