我目前正在使用GTGE引擎编写一个Turret Defense风格的游戏,这个引擎有能力使用JOGL或LWJGL来驱动图形,所以我想知道,我应该使用哪一个?每个的优点/缺点是什么?决定时我应该考虑哪些因素?
java graphics jogl
graphics ×1
java ×1
jogl ×1