在模板,在那里,为什么我必须把typename和template上依赖的名字呢?究竟什么是依赖名称?我有以下代码:
template <typename T, typename Tail> // Tail will be a UnionNode too.
struct UnionNode : public Tail {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
// Q: where to add typename/template here?
typedef Tail::inUnion<U> dummy;
};
template< > struct inUnion<T> {
};
};
template <typename T> // For the last node Tn.
struct UnionNode<T, void> {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
char fail[ -2 + (sizeof(U)%2) ]; // Cannot be instantiated for any …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近接触过这个问题,答案可以概括为"这是一个非受限的背景".
具体来说,第一个说它是这样的东西,然后重定向到"细节"的标准,而第二个引用标准,这至少可以说是神秘的.
有人可以向凡人解释,比如我自己,什么是非受限的背景,什么时候发生,为什么会发生?
c++ templates template-argument-deduction argument-deduction
这段代码有什么问题?
#include <map>
template<typename T>
struct TMap
{
typedef std::map<T, T> Type;
};
template<typename T>
T test(typename TMap <T>::Type &tmap_) { return 0.0; }
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TMap<double>::Type tmap;
tmap[1.1] = 5.2;
double d = test(tmap); //Error: could not deduce template argument for T
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)