在规划我的程序时,我经常从一连串的想法开始:
足球队只是一个足球运动员名单.因此,我应该代表它:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)var football_team = new List<FootballPlayer>();此列表的顺序表示球员在名单中列出的顺序.
但我后来才意识到,除了仅仅是球员名单之外,球队还有其他属性,必须记录下来.例如,本赛季的总得分,当前预算,统一颜色,string代表球队名称等等.
那么我认为:
好吧,足球队就像一个球员名单,但另外,它有一个名称(a
string)和一个总分(aint)..NET不提供用于存储足球队的类,所以我将创建自己的类.最相似和相关的现有结构是List<FootballPlayer>,所以我将继承它:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)class FootballTeam : List<FootballPlayer> { public string TeamName; public int RunningTotal }
但事实证明,指南说你不应该继承List<T>.我在两个方面完全被这个指南搞糊涂了.
显然List是以某种方式针对性能进行了优化.怎么会这样?如果我延长会给我带来什么性能问题List?究竟会打破什么?
我看到的另一个原因List是微软提供的,我无法控制它,所以我在以后暴露"公共API"后无法改变它.但我很难理解这一点.什么是公共API,我为什么要关心?如果我当前的项目没有并且不太可能拥有此公共API,我可以放心地忽略此指南吗?如果我继承List 并且事实证明我需要一个公共API,那么我将遇到什么困难?
为什么它甚至重要?列表是一个列表.什么可能改变?我可能想要改变什么?
最后,如果微软不想让我继承List,他们为什么不上课sealed呢?
显然,对于自定义集合,Microsoft提供了一个Collection应该扩展的类而不是List.但这个类是非常裸露,并没有多少有用的东西,比如AddRange,例如.jvitor83的答案提供了该特定方法的性能原理,但是如何缓慢AddRange而不是没有AddRange?
继承Collection是比继承更多的工作List,我认为没有任何好处.当然微软不会告诉我无缘无故地做额外的工作,所以我不禁觉得我在某种程度上误解了某些东西,而继承Collection实际上并不是解决我问题的正确方法.
我见过如实施的建议IList …
我创建了一个PagedResult<T> : List<T>包含一些添加成员的类,以便使用我们的一个组件.但是,当我运行json反序列化器时,它只序列化列表.如果我的标记与派生类[JsonObject]和[JsonProperty]然后它只会序列化派生类的成员,而不是名单.我如何得到两者?
我有一个模型如下:
public class TestResultModel
{
public bool Successful { get; set; }
public string ErrorMessage { get; set; }
}
public class TestResultListModel : List<TestResultModel>
{
public int TotalTestCases { get { return base.Count; } }
public int TotalSuccessful { get { return base.FindAll(t => t.Successful).Count; } }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我TestResultListModel从以下地址返回ApiController:
var testResultListModel = new TestResultListModel();
foreach (var testCaseId in new int[] {1,2,3,4})
{
var testResultModel = new TestResultModel
{
Successful = true,
ErrorMessage = "STRING"
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 并不是Json.net的新手,而是尝试了以下简单示例,将其序列化,然后反序列化,得到以下错误:
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace Timehunter.Base.ServicesTests
{
/// <summary>
/// Summary description for JsonError
/// </summary>
[TestClass]
public class JsonError
{
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
JsonSerializerSettings serializerSettings = new JsonSerializerSettings()
{
DateFormatHandling = DateFormatHandling.IsoDateFormat,
DateParseHandling = Newtonsoft.Json.DateParseHandling.DateTimeOffset
};
Act.Activities acts = new Act.Activities();
acts.Add(new Act.Activity() { Id = 1, Name = "test1" });
acts.Add(new Act.Activity() { Id = 2, Name = "test2" });
string json = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)