相关疑难解决方法(0)

Three.js - 我可以将位置,旋转和比例应用于几何体吗?

我想编辑一个物体的位置,旋转和比例矢量,然后将它们"应用"到几何体上,这会使这些矢量归零,但保留变换.

例如,假设我导入一个边长为1的立方体.立方体的最小和最大顶点位于(0, 0, 0)(1, 1, 1).我将对象的比例设置为(2, 2, 2),然后将变换应用于几何.

应用后,比例将重置为(1, 1, 1),并且立方体的最小和最大顶点分别为(0, 0, 0)(2, 2, 2).

有没有一些内置的方法来做到这一点?

three.js

12
推荐指数
1
解决办法
7169
查看次数

标签 统计

three.js ×1