有没有办法判断是否已将事件处理程序添加到对象中?我正在将对象列表序列化为进入/退出会话状态,因此我们可以使用基于SQL的会话状态...当列表中的对象更改了属性时,需要对其进行标记,事件处理程序在此之前正确处理.但是现在当对象被反序列化时,它没有得到事件处理程序.
在轻微的烦恼中,我刚刚将事件处理程序添加到访问该对象的Get属性中.它现在被调用,这很好,除了它被调用5次,所以我认为处理程序只是在每次访问对象时都会被添加.
它真的很安全,只是忽略,但我宁愿通过检查处理程序是否已被添加来使它更清洁,所以我只这样做了一次.
那可能吗?
编辑:我不一定完全控制添加什么事件处理程序,所以只检查null是不够的.
重复:如何确保事件仅订阅一次 并且已添加事件处理程序?
我有一个提供一些服务的单例,我的类挂钩到它上面的一些事件,有时一个类挂起两次事件然后被调用两次.我正在寻找一种经典的方法来防止这种情况发生.不知怎的,我需要检查一下我是否已经迷上了这个事件......
如果我在运行时分配事件处理程序并且它位于可以多次调用的位置,那么建议的做法是防止同一处理程序多次分配给同一事件.
object.Event += MyFunction
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在一个将被多次调用的位置添加它将执行处理程序'n'次(当然).
在尝试添加via之前,我已经尝试删除任何先前的处理程序
object.Event -= MyFunction;
object.Event += MyFunction;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可行,但似乎不知何故.有关正确处理的任何建议;)此方案.
我有一个主窗体的Windows窗体应用程序(从基础派生Form).可以在那里打开的其他模态形式来自我的类ManagedForm,它也来自Form.
此外,我有一个静态通知程序服务,它会触发这样的事件:
public static class NotifierService
{
public delegate void NotifierServiceEventHandler(object sender, NotifierServiceEventArgs e);
private static readonly object Locker = new object();
private static NotifierServiceEventHandler _notifierServiceEventHandler;
#region Events
public static event NotifierServiceEventHandler OnOk
{
add
{
lock (Locker)
{
_notifierServiceEventHandler += value;
if (
_notifierServiceEventHandler.GetInvocationList()
.Count(
_ =>
_.Method.DeclaringType != null &&
value.Method.DeclaringType != null &&
_.Method.DeclaringType == value.Method.DeclaringType) <= 1)
return;
_notifierServiceEventHandler -= value;
}
}
remove
{
lock (Locker)
{
_notifierServiceEventHandler -= …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 下面的实现是否是线程安全的?如果不是我错过了什么?我应该在volatile某个地方有关键字吗?或者在OnProcessingCompleted方法的某个地方锁定?如果是的话,在哪里?
public abstract class ProcessBase : IProcess
{
private readonly object completedEventLock = new object();
private event EventHandler<ProcessCompletedEventArgs> ProcessCompleted;
event EventHandler<ProcessCompletedEventArgs> IProcess.ProcessCompleted
{
add
{
lock (completedEventLock)
ProcessCompleted += value;
}
remove
{
lock (completedEventLock)
ProcessCompleted -= value;
}
}
protected void OnProcessingCompleted(ProcessCompletedEventArgs e)
{
EventHandler<ProcessCompletedEventArgs> handler = ProcessCompleted;
if (handler != null)
handler(this, e);
}
}
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注意:我有私有事件和显式接口的原因是因为它是一个抽象基类.从它继承的类不应该直接对该事件做任何事情.添加了类包装器,使其更清晰=)