我有一个键/值对列表,我想存储和从XML文件中检索.所以此任务与此处描述的类似.我试图遵循标记答案中的建议(使用KeyValuePair和XmlSerializer),但我没有得到它的工作.
到目前为止,我所拥有的是"设置"课程......
public class Settings
{
public int simpleValue;
public List<KeyValuePair<string, int>> list;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......这个班的一个例子......
Settings aSettings = new Settings();
aSettings.simpleValue = 2;
aSettings.list = new List<KeyValuePair<string, int>>();
aSettings.list.Add(new KeyValuePair<string, int>("m1", 1));
aSettings.list.Add(new KeyValuePair<string, int>("m2", 2));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...以及将该实例写入XML文件的以下代码:
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Settings));
TextWriter writer = new StreamWriter("c:\\testfile.xml");
serializer.Serialize(writer, aSettings);
writer.Close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成的文件是:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Settings xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<simpleValue>2</simpleValue>
<list>
<KeyValuePairOfStringInt32 />
<KeyValuePairOfStringInt32 />
</list>
</Settings>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,虽然元素的数量是正确的,但是我的列表中的对的键和值都没有存储.显然我做的事情基本上是错的.我的问题是:
对于应用程序配置,我经常会创建一个配置类,其中包含应用程序的配置值,然后将其反序列化为要使用的对象。配置对象通常与用户界面控件进行数据绑定,以便用户可以更改和保留配置。配置类通常具有分配给属性的默认值,以便始终存在默认配置。这效果很好。我最近遇到了一种情况,我有一个提供一些默认路径信息的字符串列表。我所看到的让我意识到我并不完全知道在 XML 反序列化到对象期间如何填充对象属性。
所以我创建了一个简单的示例来展示该行为。下面是一个简单的类,它有几个具有一些代码默认值的属性。
[Serializable]
public class TestConfiguration
{
public String Name
{
get
{
return mName;
}
set
{
mName = value;
}
}private String mName = "Pete Sebeck";
public List<String> Associates
{
get
{
return mAssociates;
}
set
{
mAssociates = value;
}
} private List<String> mAssociates = new List<string>() { "Jon", "Natalie" };
public override String ToString()
{
StringBuilder buffer = new StringBuilder();
buffer.AppendLine(String.Format("Name: {0}", Name));
buffer.AppendLine("Associates:");
foreach(String associate in mAssociates)
{
buffer.AppendLine(String.Format("\t{0}", associate));
}
return buffer.ToString(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个里面object {System.Collections.Generic.List<object>}包含 1000 个object {DynamicData},每个有 4 个键和值,另一个List有 2 个键和值。我需要将这个对象序列化为一个 XML 文件,我尝试了正常的序列化,但它给了我这个异常 = The type DynamicData was not expected,我如何序列化这个对象?
这是代码:
//output is the name of my object
XmlSerializer xsSubmit = new XmlSerializer(output.GetType());
var xml = "";
using (var sww = new StringWriter())
{
using (XmlWriter writers = XmlWriter.Create(sww))
{
try
{
xsSubmit.Serialize(writers, output);
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}
xml = sww.ToString(); // Your XML
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以逐行和逐个元素地创建 xml 文件,但我想要更快、更少代码的东西。我的对象的结构是这样的:
output (count 1000) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)