我是C++编程的新手,但我有Java经验.我需要有关如何将对象传递给C++中的函数的指导.
我是否需要传递指针,引用或非指针和非引用值?我记得在Java中没有这样的问题,因为我们只传递了保存对象引用的变量.
如果您还可以解释在哪里使用这些选项,那将会很棒.
我想要做
template<typename... ArgTypes> void print(ArgTypes... Args)
{
print(Args)...;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且它相当于这个相当庞大的递归链:
template<typename T, typename... ArgTypes> void print(const T& t, ArgTypes... Args)
{
print(t);
print(Args...);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后是我想要打印的每种类型的显式单参数专精.
递归实现的"问题"是生成了大量冗余代码,因为每个递归步骤都会产生一个新的N-1参数函数,而我想要的代码只会为单个N-arg print函数生成代码,并且具有最多的N专业print功能.
我正在寻找一个c ++的小型轻量级日志系统.我找到了一些现有的框架,但此时我并不需要它们的所有功能.我主要是在寻找一个可以配置日志级输出文件的小型系统.我正在寻找现有的解决方案,因为我不想重新发明轮子.
我正在为a编写一个包装器std::stringstream,我希望operator<<通过我的类将所有调用转发给std::stringstream.现在这很好用(感谢这个问题:STL流的包装类:前向运算符<<调用),但它仍有一个问题.
假设我有以下代码:
class StreamWrapper {
private:
std::stringstream buffer;
public:
template<typename T>
void write(T &t);
template<typename T>
friend StreamWrapper& operator<<(StreamWrapper& o, T const& t);
// other stuff ...
};
template<typename T>
StreamWrapper& operator<<(StreamWrapper& o, T const& t) {
o.write(t);
return o;
}
template<typename T>
void StreamWrapper::write(T& t) {
// other stuff ...
buffer << t;
// other stuff ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我现在这样做:
StreamWrapper wrapper;
wrapper << "text" << 15 << "stuff";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用.但是,如果我想使用流修饰符std::endl,这是一个根据 …