替代措辞:何时将Double.MIN_VALUE添加到Java中的double 不会导致不同的Double值?(见Jon Skeet的评论如下)
关于Java中最小Double值的这个问题有一些答案在我看来是等价的. Jon Skeet的回答无疑是有效的,但他的解释并没有让我相信它与理查德的 答案有什么不同.
Jon的回答使用以下内容:
double d = // your existing value;
long bits = Double.doubleToLongBits(d);
bits++;
d = Double.longBitsToDouble();
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理查兹回答提到了JavaDoc Double.MIN_VALUE
保持double类型的最小正非零值的常量,2-1074.它等于十六进制浮点字面值0x0.0000000000001P-1022并且也等于
Double.longBitsToDouble(0x1L).
我的问题是,Double.logBitsToDouble(0x1L)与Jon的不同之处bits++;有何不同?
Jon的评论侧重于基本的浮点问题.
将Double.MIN_VALUE添加到double值和增加表示double的位模式之间存在差异.由于存储浮点数的方式,它们是完全不同的操作.如果您尝试将一个非常小的数字添加到一个非常大的数字,差异可能很小,以至于最接近的结果与原始数字相同.但是,在当前位模式中添加1将始终将相应的浮点值更改为在该比例下可见的最小可能值.
我没有看到Jon添加Double.MIN_VALUE增加长"bit ++"的方法有什么不同.他们何时会产生不同的结果?
我编写了以下代码来测试差异.也许有人可以提供更多/更好的样本双数或使用循环来找到存在差异的数字.
double d = 3.14159269123456789; // sample double
long bits = Double.doubleToLongBits(d);
long bitsBefore = bits;
bits++;
long bitsAfter = bits;
long bitsDiff = bitsAfter - bitsBefore;
long bitsMinValue = Double.doubleToLongBits(Double.MIN_VALUE);
long bitsSmallValue = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)