我有一些顶点数据.位置,法线,纹理坐标.我可能从.obj文件或其他格式加载它.也许我正在画一个立方体.但是每个顶点数据都有自己的索引.我可以使用OpenGL/Direct3D渲染这个网格数据吗?
opengl direct3d opengl-es webgl vulkan
direct3d ×1
opengl ×1
opengl-es ×1
vulkan ×1
webgl ×1