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用于测试Collat​​z猜想的C++代码比手写程序集更快 - 为什么?

我为Project Euler Q14编写了这两个解决方案,在汇编和C++中.它们是用于测试Collat​​z猜想的相同蛮力方法.装配解决方案与组装

nasm -felf64 p14.asm && gcc p14.o -o p14
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C++是用.编译的

g++ p14.cpp -o p14
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部件, p14.asm

section .data
    fmt db "%d", 10, 0

global main
extern printf

section .text

main:
    mov rcx, 1000000
    xor rdi, rdi        ; max i
    xor rsi, rsi        ; i

l1:
    dec rcx
    xor r10, r10        ; count
    mov rax, rcx

l2:
    test rax, 1
    jpe even

    mov rbx, 3
    mul rbx
    inc rax
    jmp c1

even:
    mov rbx, 2 …
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c++ optimization performance x86 assembly

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什么时候装配比C快?

了解汇编程序的一个原因是,有时可以使用它来编写比使用更高级语言编写代码更高效的代码,特别是C. 但是,我也听过很多次说虽然这并非完全错误,但汇编程序实际上可用于生成更高性能代码的情况极为罕见,需要专业知识和汇编经验.

这个问题甚至没有涉及汇编程序指令将是机器特定的和不可移植的,或汇编程序的任何其他方面的事实.当然,除了这一点之外,还有很多很好的理由知道汇编,但这是一个特定的问题,征求例子和数据,而不是关于汇编语言与高级语言的扩展讨论.

任何人都可以提供一些特定的例子,其中汇编将比使用现代编译器的编写良好的C代码更快,并且您是否可以通过分析证据来支持该声明?我非常有信心这些案例存在,但我真的想知道这些案件究竟有多深奥,因为它似乎是一些争论的焦点.

c performance assembly

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为什么x86难看?为什么与其他人相比,它被认为是劣等的?

最近我一直在阅读一些SO档案,并遇到了针对x86架构的声明.

还有更多的评论

我试过搜索,但没有找到任何理由.我发现x86不好可能因为这是我熟悉的唯一架构.

有人可以给我一些考虑x86丑陋/坏/劣等的理由.

x86 assembly x86-64 mips cpu-architecture

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哪个更快:x << 1或x << 10?

我不想优化任何东西,我发誓,我只想出于好奇而问这个问题.我知道,在大多数硬件有位移(例如的组件的命令shl,shr),它是一个命令.但是,你转移了多少比特(纳秒级,或CPU技巧)是否重要?换句话说,在任何CPU上是否更快?

x << 1;
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x << 10;
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请不要因为这个问题而恨我.:)

c c++ cpu performance low-level

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为什么循环指令慢?英特尔无法有效实施吗?

LOOP(英特尔参考手动输入)递减ecx/rcx,然后如果非零则跳转.这很慢,但是英特尔不能廉价地把它变得很快吗? dec/jnz已经将宏观融合成 Sandybridge家族的一个 uop; 唯一的区别是设置标志.

loop关于各种微体系结构,来自Agner Fog的说明表:

  • K8/K10:7 m-ops
  • Bulldozer-family/Ryzen:1 m-op(与宏观融合测试和分支相同,或者jecxz)

  • P4:4次(相同jecxz)

  • P6(PII/PIII):8次
  • Pentium M,Core2:11 uops
  • Nehalem:6个uops.(11为loope/ loopne).吞吐量= 4c(loop)或7c(loope/ne).
  • SnB家族:7个uops.(11为loope/ loopne). 吞吐量=每5个循环一个,这是将循环计数器保留在内存中的瓶颈!jecxz只有2 uops,吞吐量与普通吞吐量相同jcc
  • Silvermont:7次
  • AMD Jaguar(低功耗):8 uops,5c吞吐量
  • 通过Nano3000:2 uops

难道解码器不能像lea rcx, [rcx-1]/ 那样解码jrcxz吗?这将是3 uops.至少那是没有地址大小前缀的情况,否则它必须使用ecx和截断RIP,EIP如果跳转; 也许奇怪的地址大小选择控制减量的宽度解释了许多uops?

或者更好,只需将其解码为不设置标志的融合分支和分支? dec ecx …

performance x86 assembly intel cpu-architecture

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微融合和寻址模式

我使用英特尔®架构代码分析器(IACA)发现了一些意想不到的东西(对我而言).

以下指令使用[base+index]寻址

addps xmm1, xmmword ptr [rsi+rax*1]
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根据IACA没有微熔丝.但是,如果我用[base+offset]这样的

addps xmm1, xmmword ptr [rsi]
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IACA报告它确实融合了.

英特尔优化参考手册的第2-11节给出了以下"可以由所有解码器处理的微融合微操作"的示例

FADD DOUBLE PTR [RDI + RSI*8]
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Agner Fog的优化装配手册也给出了使用[base+index]寻址的微操作融合的例子.例如,请参见第12.2节"Core2上的相同示例".那么正确的答案是什么?

cpu x86 assembly intel iaca

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Haswell/Skylake的部分寄存器究竟如何表现?写AL似乎对RAX有假依赖,而AH是不一致的

此循环在英特尔Conroe/Merom上每3个周期运行一次,imul按预期方式在吞吐量方面存在瓶颈.但是在Haswell/Skylake上,它每11个循环运行一次,显然是因为setnz al它依赖于最后一个循环imul.

; synthetic micro-benchmark to test partial-register renaming
    mov     ecx, 1000000000
.loop:                 ; do{
    imul    eax, eax     ; a dep chain with high latency but also high throughput
    imul    eax, eax
    imul    eax, eax

    dec     ecx          ; set ZF, independent of old ZF.  (Use sub ecx,1 on Silvermont/KNL or P4)
    setnz   al           ; ****** Does this depend on RAX as well as ZF?
    movzx   eax, al
    jnz  .loop         ; }while(ecx);
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如果setnz al …

x86 assembly intel cpu-architecture micro-optimization

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英特尔x86汇编优化技术中的示例问题

我正在学习汇编程序很长一段时间,我正在尝试重写一些简单的过程\函数来查看性能优势(如果有的话).我的主要开发工具是Delphi 2007,第一个例子将使用该语言,但它们也可以很容易地翻译成其他语言.

问题表明:

我们给出了一个无符号字节值,其中八位中的每一位代表一行屏幕中的一个像素.每个单个像素可以是实心(1)或透明(0).换句话说,我们在一个字节值中包含8个像素.我想将这些像素解压缩成一个8字节的数组,就像最年轻的像素(位)将落在数组的最低索引之下一样,依此类推.这是一个例子:

One byte value -----------> eight byte array

10011011 -----------------> [1][1][0][1][1][0][0][1]

Array index number ------->  0  1  2  3  4  5  6  7
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下面我介绍解决问题的五种方法.接下来,我将展示他们的时间比较以及我如何衡量这些时间.

我的问题包括两部分:

1.

我问您详细的有关方法的答案DecodePixels4aDecodePixels4b.为什么方法4b有点慢4a

例如,如果我的代码没有正确对齐,它会慢一些,那么告诉我给定方法中哪些指令可以更好地对齐,以及如何做到这一点不破坏方法.

我想看看这个理论背后的真实例子.请记住,我正在学习汇编,我想从你的答案中获得知识,这使我将来能够编写更好的优化代码.

2.

你能写更快的常规DecodePixels4a吗?如果是,请提供并描述您已采取的优化步骤.通过更快的例程,我的意思是在测试环境中在最短的时间段内运行的例程,在此处提供的所有例程中.

允许使用所有Intel系列处理器以及与之兼容的处理器.

您将在下面找到我编写的例程:

procedure DecodePixels1(EncPixels: Byte; var DecPixels: TDecodedPixels);
var
  i3: Integer;
begin
  DecPixels[0] := EncPixels and $01;
  for i3 := 1 to 7 do
  begin
    EncPixels := EncPixels shr 1;
    DecPixels[i3] := …
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delphi optimization x86 assembly basm

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在现代x86上有哪些方法可以有效地扩展指令长度?

想象一下,您希望将一系列x86汇编指令与某些边界对齐.例如,您可能希望将循环对齐到16或32字节的边界,或者将指令打包以使它们有效地放置在uop缓存中或其他任何位置.

实现这一目标的最简单方法是单字节NOP指令,紧接着是多字节NOP.虽然后者通常效率更高,但这两种方法都不是免费的:NOP使用前端执行资源,并且还计入现代x86上的4宽1重命名限制.

另一个选择是以某种方式延长一些指令以获得所需的对齐.如果这样做没有引入新的停顿,它似乎比NOP方法更好.如何在最近的x86 CPU上有效地延长指令?

在理想的世界中,延长技术同时是:

  • 适用于大多数说明
  • 能够通过可变数量延长指令
  • 不会停止或以其他方式减慢解码器的速度
  • 在uop缓存中有效表示

有一种方法不可能同时满足所有上述要点,因此很好的答案可能会解决各种权衡问题.


1 AMD Ryzen的限制为5或6.

optimization performance x86 assembly micro-optimization

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为什么INC和DEC指令*不影响进位标志(CF)?

为什么x86指令INC(递增)和DEC(递减)不影响CFFLAGSREGISTER中的(进位标志)?

x86 assembly flags increment decrement

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