我理解Big-O表示法,但我不知道如何为许多函数计算它.特别是,我一直试图弄清楚Fibonacci序列的幼稚版本的计算复杂性:
int Fibonacci(int n)
{
if (n <= 1)
return n;
else
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
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Fibonacci序列的计算复杂度是多少以及如何计算?
在C#中使用switch语句与使用语句的好处/缺点是什么?if/else我无法想象除了你的代码外观之外还有其他重大差异.
是否有任何理由导致生成的IL或相关的运行时性能完全不同?
我发现这个问题关于哪些语言优化尾递归.为什么C#不会优化尾递归?
对于具体情况,为什么不将此方法优化为循环(Visual Studio 2008 32位,如果这很重要)?:
private static void Foo(int i)
{
if (i == 1000000)
return;
if (i % 100 == 0)
Console.WriteLine(i);
Foo(i+1);
}
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