在低级裸机嵌入式上下文中,我想在内存中创建一个空格,在C++结构中并且没有任何名称,以禁止用户访问这样的内存位置.
现在,我已经通过设置一个丑陋的uint32_t :96;位域来实现它,它将方便地取代三个单词,但它会从GCC发出警告(Bitfield太大而不适合uint32_t),这是非常合理的.
虽然它工作正常,但是当你想要分发一个包含数百个警告的库时它不是很干净......
我该怎么做呢?
我正在研究的项目包括定义整个微控制器线路(STMicroelectronics STM32)的不同外设的存储器结构.为此,结果是一个类,它包含几个结构的并集,这些结构定义了所有寄存器,具体取决于目标微控制器.
一个非常简单的外设的一个简单示例如下:通用输入/输出(GPIO)
union
{
struct
{
GPIO_MAP0_MODER;
GPIO_MAP0_OTYPER;
GPIO_MAP0_OSPEEDR;
GPIO_MAP0_PUPDR;
GPIO_MAP0_IDR;
GPIO_MAP0_ODR;
GPIO_MAP0_BSRR;
GPIO_MAP0_LCKR;
GPIO_MAP0_AFR;
GPIO_MAP0_BRR;
GPIO_MAP0_ASCR;
};
struct
{
GPIO_MAP1_CRL;
GPIO_MAP1_CRH;
GPIO_MAP1_IDR;
GPIO_MAP1_ODR;
GPIO_MAP1_BSRR;
GPIO_MAP1_BRR;
GPIO_MAP1_LCKR;
uint32_t :32;
GPIO_MAP1_AFRL;
GPIO_MAP1_AFRH;
uint32_t :64;
};
struct
{
uint32_t :192;
GPIO_MAP2_BSRRL;
GPIO_MAP2_BSRRH;
uint32_t :160;
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有GPIO_MAPx_YYY都是宏,定义为uint32_t :32或寄存器类型(专用结构).
在这里,您可以看到uint32_t :192;哪个效果很好,但它会触发警告.
我可能已经用几个替换它uint32_t :32;(这里有6个),但我有一些极端情况,我有uint32_t :1344;(42)(其中).所以我宁愿不在8k其他行上添加大约100行,即使结构生成是脚本化的.
确切的警告信息是这样的:(
width of 'sool::ll::GPIO::<anonymous union>::<anonymous struct>::<anonymous>' …
一位同事告诉我,在以下类型中,所有成员在内存中都有未指定的顺序(相对于彼此).
我对此表示怀疑,因为它们都具有相同的访问级别.
谁是对的?
struct foo { public: int x; public: int y; public: int z; };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有以下课程:
class Example
{
bool m_b1;
SomeClass m_sc;
bool m_b2;
char * m_name;
bool m_b3;
int m_i1;
SomeClass * m_sc;
int m_i2;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会员的最佳顺序是什么?据我所知,在创建此类的实例时,成员声明的顺序等于内存中成员的顺序.
这是我在编写某些类系统软件时使用C/C++的最重要原因之一,但它只不过是一个非常常见的编译器扩展.为什么委员会不考虑正式支持它?它是否与现有规范中的任何子句不兼容,例如public和private是否对对象的内存布局有影响?