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抗锯齿填充了libgdx中的形状

我一直在寻找一种方法来消除用ShapeRenderer(即ShapeType.Filled)绘制的填充形状的边缘,但是找不到任何关于此的东西.

线条效果很好,Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH)但我尝试过的任何东西都不适用于填充形状.那么,有没有人有任何建议?

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