我的程序在后台线程中执行一些网络活动.在开始之前,它会弹出一个进度对话框.该对话框在处理程序上被关闭.这一切都很好,除非在对话框启动时屏幕方向发生变化(后台线程正在运行).此时,应用程序崩溃或死锁,或进入一个奇怪的阶段,在应用程序完全无法工作之前,直到所有线程都被杀死.
如何优雅地处理屏幕方向变化?
下面的示例代码大致匹配我的真实程序:
public class MyAct extends Activity implements Runnable {
public ProgressDialog mProgress;
// UI has a button that when pressed calls send
public void send() {
mProgress = ProgressDialog.show(this, "Please wait",
"Please wait",
true, true);
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
}
public void run() {
Thread.sleep(10000);
Message msg = new Message();
mHandler.sendMessage(msg);
}
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
mProgress.dismiss();
}
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
堆:
E/WindowManager( 244): Activity MyAct has …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在SO上发现了许多类似问题的实例,但遗憾的是没有答案符合我的要求.
我有纵向和横向的不同布局,我正在使用后台堆栈,这两个都阻止我setRetainState()使用配置更改例程使用和技巧.
我在TextViews中向用户显示某些信息,这些信息不会保存在默认处理程序中.仅使用活动编写我的应用程序时,以下工作正常:
TextView vstup;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.whatever);
vstup = (TextView)findViewById(R.id.whatever);
/* (...) */
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle state) {
super.onSaveInstanceState(state);
state.putCharSequence(App.VSTUP, vstup.getText());
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle state) {
super.onRestoreInstanceState(state);
vstup.setText(state.getCharSequence(App.VSTUP));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Fragments,这仅适用于非常特定的情况.具体来说,可怕的破坏是替换片段,将其放入后栈,然后在显示新片段时旋转屏幕.根据我的理解,旧片段onSaveInstanceState()在被替换时没有接收到调用但是以某种方式Activity与之相关联,并且此方法稍后在其View不再存在时调用,因此将我TextView的任何结果查找为a NullPointerException.
另外,我发现保留对我的引用对于s TextViews来说并不是一个好主意Fragment,即使它是正常Activity的.在这种情况下,onSaveInstanceState()实际上保存状态但是如果我在隐藏片段时旋转屏幕两次,则问题会重新出现,因为它onCreateView()不会在新实例中被调用.
我想把状态保存onDestroyView()到某个Bundle类型的类成员元素中(它实际上是更多的数据,而不仅仅是一个TextView)并保存它,onSaveInstanceState()但还有其他缺点.首先,如果该片段是当前显示,调用两个函数的顺序是相反的,所以我需要考虑两种不同的情况.必须有一个更清洁,更正确的解决方案!