我已经阅读了几天的依赖属性,并了解它们如何检索值而不是像在CLR属性中那样设置/获取它们.如果我错了,请随意纠正我.
根据我的理解,从DependencyObject派生的所有WPF控件(如TextBlock,Button等)也将包含用于存储其值的依赖项属性,而不是使用CLR属性.这具有在使用动画时覆盖本地值的优点,或者如果根本没有设置本地值则继承值.
我现在正试图想出一些样本来创建和使用我自己的dp.
1)是否可以在现有的WPF控件上创建自己的依赖项属性?假设我想在WPF Textblock类上使用integer类型的依赖项属性?或者我是否必须创建一个派生自TextBlockBase的新类,以便在那里创建我的依赖属性?
2)在任何一种情况下,假设我在WPF文本块类上创建了一个依赖属性.现在我想通过将label的内容绑定到TextBlock的依赖属性来利用它.因此标签将始终显示TextBlock的dp的实际值,无论它是继承还是本地设置.
希望有人可以帮我解决这两个例子......非常感谢,Kave