我主要是一名C#开发人员,但我目前正在使用Python开发一个项目.
我怎样才能在Python中表示Enum的等价物?
我正在使用子进程模块启动子进程并连接到它的输出流(stdout).我希望能够在其标准输出上执行非阻塞读取.有没有办法让.readline非阻塞或在我调用之前检查流上是否有数据.readline?我希望这是可移植的,或至少在Windows和Linux下工作.
这是我现在如何做到的(.readline如果没有数据可用,则阻止它):
p = subprocess.Popen('myprogram.exe', stdout = subprocess.PIPE)
output_str = p.stdout.readline()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是运行任意命令返回其stdout数据的Python代码,或者在非零退出代码上引发异常:
proc = subprocess.Popen(
cmd,
stderr=subprocess.STDOUT, # Merge stdout and stderr
stdout=subprocess.PIPE,
shell=True)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
communicate 用于等待进程退出:
stdoutdata, stderrdata = proc.communicate()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该subprocess模块不支持超时 - 能够终止运行超过X秒的进程 - 因此,communicate可能需要永久运行.
在旨在在Windows和Linux上运行的Python程序中实现超时的最简单方法是什么?
我想以下列方式使用子进程模块:
stdout(或者stderr,或者两者一起或分别捕获)我已经用Popen创建了进程,但是如果我使用communication(),那么一旦进程终止,数据就会立刻出现在我面前.
如果我创建一个单独的线程,做了阻塞readline()的myprocess.stdout(使用stdout = subprocess.PIPE)我不明白这种方法的任何行或者,直到进程终止.(无论我设置为bufsize)
有没有办法解决这个不可怕的问题,并且在多个平台上运行良好?
我想尽快重复执行一个子进程.但是,有时这个过程需要很长时间,所以我想杀掉它.我使用signal.signal(...)如下所示:
ppid=pipeexe.pid
signal.signal(signal.SIGALRM, stop_handler)
signal.alarm(1)
.....
def stop_handler(signal, frame):
print 'Stop test'+testdir+'for time out'
if(pipeexe.poll()==None and hasattr(signal, "SIGKILL")):
os.kill(ppid, signal.SIGKILL)
return False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有时这段代码会试图阻止下一轮执行.停止测试/ home/lu/workspace/152/treefit/test2for time out/bin/sh:/ home/lu/workspace/153/squib_driver:not found ---这是下一次执行; 该程序错误地阻止它.
有谁知道如何解决这个问题?我想及时停止不执行1秒钟.sleep(n)经常等待n秒.我不希望我希望它可以执行不到1秒
我有一个Linux的Python程序几乎看起来像这样:
import os
import time
process = os.popen("top").readlines()
time.sleep(1)
os.popen("killall top")
print process
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该程序挂起在这一行:
process = os.popen("top").readlines()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种情况发生在保持更新输出的工具中,如"Top"
我最好的考验:
import os
import time
import subprocess
process = subprocess.Popen('top')
time.sleep(2)
os.popen("killall top")
print process
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它比第一个(它被砍掉)效果更好,但它返回:
<subprocess.Popen object at 0x97a50cc>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二次试验:
import os
import time
import subprocess
process = subprocess.Popen('top').readlines()
time.sleep(2)
os.popen("killall top")
print process
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和第一个一样.它由于"readlines()"而被绞死
它的返回应该是这样的:
top - 05:31:15 up 12:12, 5 users, load average: 0.25, 0.14, 0.11
Tasks: 174 total, 2 running, 172 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu(s): 9.3%us, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了很多关于使用线程,子进程等的帖子.对于我正在尝试做的事情,很多事情似乎过于复杂......
我想要做的就是在X时间过后停止执行一个函数.
def big_loop(bob):
x = bob
start = time.time()
while True:
print time.time()-start
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此函数是一个无限循环,永远不会抛出任何错误或异常,句点.我不确定"命令,shell,子进程,线程等......"和这个函数之间的区别,这就是我在操作子进程时遇到问题的原因.
我在这里找到了这个代码,然后尝试了它,但是你可以看到它在10秒后继续打印:
import time
import threading
import subprocess as sub
import time
class RunCmd(threading.Thread):
def __init__(self, cmd, timeout):
threading.Thread.__init__(self)
self.cmd = cmd
self.timeout = timeout
def run(self):
self.p = sub.Popen(self.cmd)
self.p.wait()
def Run(self):
self.start()
self.join(self.timeout)
if self.is_alive():
self.p.terminate()
self.join()
def big_loop(bob):
x = bob
start = time.time()
while True:
print time.time()-start
RunCmd(big_loop('jimijojo'), 10).Run() #supposed to quit after 10 seconds, but doesn't
x = raw_input('DONEEEEEEEEEEEE')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个功能被杀死的简单方法是什么.正如你在上面的尝试中所看到的那样,它在20秒后不会终止并继续......
***哦,我也读过有关使用信号的内容,但是我在Windows上,所以我不能使用闹钟功能..(python …
我很难从python子进程模块中得到我想要的东西(它应该是一个统一的/独立于平台的抽象,afaik,但是不要让我开始那个:)).
所以我所追求的简单事情如下.我想要
现在,我的主要问题是
我希望我足够具体.感谢任何提示/提示 - 我只花了一整天的子流程,恕我直言,这是一个远离平台独立或简单的痛苦: ((但也许只是我)
更新(2010-10-13):
如果你启动一个子进程(即使shell = False),那么subprocess.Popen.kill()函数只会杀死那个子进程(所以如果有任何"孙子"进程,它们将不会被终止. )
我读到了使用preexec_fn参数在所有子进程上设置sid,但它只是unix:超时子进程
python ×8
subprocess ×6
timeout ×2
enums ×1
hung ×1
io ×1
kill ×1
logging ×1
nonblocking ×1
popen ×1
python-3.x ×1
redirect ×1
shell ×1
signals ×1
stdout ×1