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"#include"C程序中的文本文件为char []

有没有办法在编译时将整个文本文件作为字符串包含在C程序中?

就像是:

获取一个在stdout上打印的小程序"这是一个小文本文件"

目前我使用了一个hackish python脚本,但它只是丑陋而且仅限于一个变量名,你能告诉我另一种方法吗?

c include c-preprocessor

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是否可以在编译时读取文件?

我想知道在C++ 11/14中是否有可能在编译时实际读取文件.例如,以下代码只有在能够成功读取文件的情况下才会编译.

constexpr std::string shader_source = load("~/foo.glsl");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你认为这可能吗?

我知道在构建应用程序时我可以使用一些自定义工具执行此操作.

c++ c++11 c++14

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