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如何使用Swift生成范围(10 ... 20)中的随机数

我可以在我的游戏中为我的项目选择一个随机数,但是可以在2个数字之间选择一个随机数吗?

而不是

let number = (arc4random_uniform(100))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想要这样的东西:

let number = (arc4random_uniform(10...20))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或类似的东西?现在,如果我得到武器掉落,它可以是我列表中的所有内容.通过这种方式,我可以做到这一点,只有前几个对于一个特定的怪物会有一个下降,或者在更高的等级,他们会丢弃更好的武器而不是低等级.

random range swift

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