正如在JavaScript 1.7的Mozilla changlog中可以看到的,他们已经添加了解构分配.可悲的是,我不是很喜欢这种语法(为什么要写a和b两次?):
var a, b;
[a, b] = f();
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这样的事情会好很多:
var [a, b] = f();
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这仍然是向后兼容的.类似Python的解构不会向后兼容.
无论如何,我能够想出的最好的JavaScript 1.5解决方案是:
function assign(array, map) {
var o = Object();
var i = 0;
$.each(map, function(e, _) {
o[e] = array[i++];
});
return o;
}
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其工作方式如下:
var array = [1,2];
var _ = assign[array, { var1: null, var2: null });
_.var1; // prints 1
_.var2; // prints 2
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但这真的很糟糕,因为_没有任何意义.它只是一个存储名称的空壳.但遗憾的是它需要因为JavaScript没有指针.在正面,您可以在值不匹配的情况下指定默认值.另请注意,此解决方案不会尝试切片阵列.所以你不能做类似的事情{first: 0, rest: 0}.但如果有人想要这种行为,那很容易做到.
什么是更好的解决方案?
最近我在研究Firefox Add-on Builder SDK源代码,并偶然发现了这样的常量声明:
const { getCodeForKey, toJSON } = require("../../keyboard/utils");
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我可以找到有关CommonJS模块的信息,但是这项任务的部分内容会让我感到困惑,因为它必须是特定于语言的,而且我无法对其进行任何操作.
有人能指出我的一些规范/草案,解释这里发生了什么?
javascript gecko spidermonkey destructuring variable-assignment
在这个页面(https://nodejs.org/api/modules.html)上,我发现了这样的写作:{ }.
const { PI } = Math;
它是否有一个特定的名称,以便我可以获得有关它的更多信息,特别是它产生了什么?
提前致谢.:d
handleChange(event) {
const {name, value} = event.target
this.setState({
[name]: value
})
}
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这是一种记录反应组件状态变化的方法。将事件作为参数并执行某些操作并更改状态。