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何时使用接口而不是抽象类,反之亦然?

这可能是一个通用的OOP问题.我想根据它们的用法在接口和抽象类之间进行一般性比较.

什么时候想要使用接口?何时想要使用抽象类

oop inheritance abstract-class interface

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对没有使用过它们的人定义"类"和"对象"这两个词的最佳方法是什么?

我的邻居正在参加"Java简介",并请我帮助解释一些第一天的概念.我意识到,因为我每天都这样做,所以我没有初学者的想法,而且从头开始很难将这些东西联系起来.

对我来说,实际上并非无足轻重的解释是"什么是一个班级?"


我到目前为止最好:

  • 变量持有某种数据; 一个变量可能是名字,另一个变量可能是你的体重(磅).

  • 一个方法是一个函数,它的东西,可以用这些变量做的东西.一种方法可能会在屏幕上显示您的名字,或者告诉您,为了获得良好的BMI比率,您应该减掉多少体重.

  • 一个对象保持变量和方法; 一个对象可能代表你,第二个对象可能代表我.

  • 是一种描述方法和变量,将在每个对象的蓝图或模板.对象是实例化的(一个实例)类; 一个对象就是某种东西,而这个类只是制作这个东西的计划.

继续这个例子,我们有一个Person对象,它被实例化以保存Alice的数据,另一个Person对象被实例化以保存Bob的数据,另一个用于Carol,依此类推.


如何调整此示例以使其更有意义,和/或什么是更好的方法?"实例化"这个词在这一点上感觉太重了.

(我认为这是一个有用的问题,但显然是主观的;标记为社区维基.)

java oop terminology

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